面试神器第一弹:Rxjava破冰——初步认识Rxjava

前言

刚参加工作的时候接触到了项目中的Rxjava,当时一点基础没有,学习了好长时间才渐渐学会使用,但也只是皮毛,停留在表面。后来换工作了发现Rxjava对找工作的帮助还是挺大的,因为是流行框架,都可以讲给面试官听,体现出自己追求技术的精神。但实际上,学会Rxjava对技术的提升还是很有帮助的,所以我会为大家讲解Rxjava的相关知识,以及Rxjava 1 到Rxjava 2的变化,帮助大家能够学会使用Rxjava,并能在面试中征服面试官!
本文的主要作用是:如果之前有点基础,那就是复习巩固,顺便了解一下新版本的Rxjava的变化;如果之前没有基础,那就来认识一下Rxjava,

Rxjava是什么?

RxJava 在官网上的说明是:

a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM
一个在 Java VM上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库

这句话很难懂,但是可以概括成一个核心词——异步

Rxjava主要作用就是用来处理异步,当你的业务需要访问数据库,访问网络,或者任何耗时的操作,都可以借助Rxjava来实现。
但是有人说在Android中已经有很多异步操作的API,比如Handler,AsyncTask等,这些都能满足基本的异步操作,为什么还要使用Rxjava呢?
首先我们开看一个例子做个比较:

假设有这样一个需求:界面上有一个自定义的视图 imageCollectorView ,它的作用是显示多张图片,并能使用 addImage(Bitmap) 方法来任意增加显示的图片。现在需要程序将一个给出的目录数组 File[] folders 中每个目录下的 png 图片都加载出来并显示在 imageCollectorView中。需要注意的是,由于读取图片的这一过程较为耗时,需要放在后台执行,而图片的显示则必须在 UI 线程执行。

常用的实现方式有多种,比如:
代码块1

//采用android自带的api实现
new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for (File file : files) {
            File[] files = folder.listFiles();
            for (File file : files) {
                if (file.getName().endsWith(".png")) {
                    final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file);
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            imageCollectorView.addImage(bitmap);
                        }
                    });
                }
            }
        }
    }
}.start();

如果使用Rxjava,则可以这样实现:
代码块2

//采用Rxjava实现
Observable.from(folders)
    .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {
        @Override
        public Observable<File> call(File file) {
            return Observable.from(file.listFiles());
        }
    })
    .filter(new Func1<File, Boolean>() {
        @Override
        public Boolean call(File file) {
            return file.getName().endsWith(".png");
        }
    })
    .map(new Func1<File, Bitmap>() {
        @Override
        public Bitmap call(File file) {
            return getBitmapFromFile(file);
        }
    })
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(new Action1<Bitmap>() {
        @Override
        public void call(Bitmap bitmap) {
            imageCollectorView.addImage(bitmap);
        }
    });

虽然代码块2的代码量比代码块1的代码量要多,但是很明显代码块2的代码看起来更整洁更优雅,而且如果读者学过Rxjava的人,会明显感觉到代码块2的可读性比代码块1的可读性要强。
由此可见Rxjava的优点即是:采用链式调用,代码简洁优雅有美感,并且可读性增强!

以上,是Rxjava的一部分优点,其实Rxjava的优点更在于它的强大。

下面我们简单了解一下Rxjava的原理:

Rxjava实现异步的方法是通过观察者模式实现的。

什么事观察者模式呢?

举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。

在Android中最常见的观察者模式是View的onClick事件模型。
这里写图片描述

如图可见,当Button持有OnClickListener对象之后,Button被点击之后会自动触发OnClickListener中的OnClick方法。
把上面的Button点击事件抽象一下就变成:
这里写图片描述
当Observable(可观察的,被观察者)的状态发生变化时,内部会通过一系列事件触发Observer(观察者)中的方法,可以做出相应的操作。
可能这样讲还是比较抽象,举个简单的生活中的例子:

这里写图片描述

以上模型中,上课铃声是被观察者,即Observable,可观察的,被观察者;学生就是观察者,即Observer(观察者),学生听到上课铃声响了,就会去上课,这就是学生根据上课铃声所做出的反应。
也就是:
被观察者状态发生变化,观察者可以做出反应。

在Rxjava中观察者模式

RxJava 有四个基本概念:Observable (可观察者,即被观察者)Observer (观察者)subscribe (订阅)事件。Observable 和 Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以根据情况回调来通知 Observer。
Rxjava常用的的回调方法有三种:
- onNext:完成队列中的一个事件
- onComplete:完成队列中所有的事件
- onError:事件发生错误时,并且后续的事件终止。

这里写图片描述

为什么Rxjava要使用观察者模式呢?
因为观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,降低模块耦合性,提高了代码的可维护性和重用性。

Rxjava基本使用方法

  1. 创建Observer
    Observer是观察者,当被观察者状态发生变化的时候,他会收到相应的事件,使用者可以根据不同的事件进行不同的处理。
Observer<String> observer = new Observer<String>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.d("Rxjava demo", "onCompleted");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d("Rxjava demo", "onError");
            }

            @Override
            public void onNext(String s) {
                Log.d("Rxjava demo", "onNext");
            }
        };

其实,除了使用Observer以外,Rxjava还有个Subscriber。这个是实现了Observer的抽象类,里面对Observer进行了一些扩展。

 Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {

            @Override
            public void onStart() {
                super.onStart();
            }

            @Override
            public void onNext(String s) {
                Log.d("Rxjava demo", "Item: " + s);
            }

            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.d("Rxjava demo", "Completed!");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d("Rxjava demo", "Error!");
            }
        };

可以看出,Subscriber比Observer多了一个回调方法onStart(),它会在事件开始执行之前的时候调用,用于做一些准备工作,类似于AsyncTask中的onPreExecute方法。
但是subscriber中还有几个很重要的方法:
- unsubscribe():这个方法是取消订阅事件,一般有利于防止内存泄漏。在android开发中我们知道一般有订阅就应该有取消订阅。
- isUnsubscribed():这个方法是用于判断事件是否被订阅。
- add(Subscription s):这个方法是把一个Subscription 添加到Subscription列表中,便于统一管理,取消订阅等
2. 创建Observable

Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
                subscriber.onNext("onNext");
                subscriber.onCompleted();
                subscriber.onNext("onNext");
                subscriber.onError(new Throwable());
            }
        });

使用create方法创建Observable(被观察者),然后call方法会被自动调用,在call方法内部定义事件的回调的行为。
其实这段代码中,当执行了onComplete方法之后,就不会在往下执行了,也就是说onError方法不会被调用,因为事件已经完全执行完成,就会停止执行之后的事件。
如果我们反过来写:

Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
                subscriber.onNext("onNext");
                subscriber.onError(new Throwable());
                subscriber.onCompleted();
                subscriber.onNext("onNext");
            }
        });

onNext方法执行完成之后会执行onError,但是之后的onComplete方法以及后面的事件都不会在执行了,前面我们说过,onError执行之后表示事件执行失败,后面的事件就会停止执行。
3. Subscribe(订阅)

observable.subscribe(observer);

最后我们使用subscribe方法让observer订阅observable。但是这个方法看起来写反了,他不是“观察者”订阅“被观察者”,而是被观察者订阅了观察者,这其实是因为为了保证流式的设计,把subscribe是Observable的方法,把observer作为参数传进。
什么保证流式设计呢?
因为Rxjava可以这样写:

Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
                subscriber.onNext("onNext");
                subscriber.onCompleted();
                subscriber.onError(new Throwable());
            }
        }).subscribe(new Observer<String>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.d("Rxjava demo", "onCompleted");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d("Rxjava demo", "onError");
            }

            @Override
            public void onNext(String s) {
                Log.d("Rxjava demo", "onNext");
            }
        });

这样代码就会看着优雅许多,而且层级清晰,可读性强。
通过以上方法,我们就简单了解了Rxjava的使用方法。但其实,Observable的创建方式有多种:
- 例如just可以传入多个参数,最多可以传入10个参数,并且会自动调用10次onNext
- from(T[])将传入的数组依次发送出去,数组内有多少个元素,就会调用多少次onNext,当所有元素(事件)发送结束之后会调用onComplete,如果在某个元素中发生错误,就会调用onError。
写法如下:

ArrayList<String> array = new ArrayList<>();
Observable.from(array).subscribe(new Subscriber<String>() {
            @Override
            public void onCompleted() {

            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {

            }

            @Override
            public void onNext(String s) {

            }
        });

大家可以看到,不用再重写call方法,因为会自动安排事件发送,不需要手动调用onNext等方法了,而这段代码中的onNext方法会依次输出数组中的每一个元素。

Rxjava的变化

以上内容都是基于Rxjava比较旧的API介绍的,目前Rxjava 1 已经更新到了1.3
使用最新的Rxjava 1需要引入以下依赖:

compile 'io.reactivex:rxjava:1.3.0'
compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1'

在这个版本中的Observable的创建有所变化,方法 static Observable create(OnSubscribe f)已经过时了,因为这个方法不安全。
新的版本中已经引入了比较安全的方法:
- static

 Observable.create(new SyncOnSubscribe<String, String>() {
            @Override
            protected String generateState() {
                Log.d("Rxjava demo", "generateState");
                return "generateState";
            }

            @Override
            protected String next(String state, Observer<? super String> observer) {
                observer.onNext(state);
                observer.onCompleted();
                observer.onError(new Throwable("onError"));
                return state;
            }
        }).subscribe(new Action1<String>() {
            @Override
            public void call(String s) {
                Log.d("Rxjava demo", s);
            }
        }, new Action1<Throwable>() {
            @Override
            public void call(Throwable throwable) {
                Log.d("Rxjava demo", throwable.getMessage());
            }
        }, new Action0() {
            @Override
            public void call() {
                Log.d("Rxjava demo", "onComplete");
            }
        });

但是可以看出来多了两种回调方法:
- generateState(),这个方法会在subscribe的时候调用,产生一个state值,这个值会在第一次迭代的时候传递到next(S state, Observer observer) 方法中,后续迭代下将收到由先前的调用返回下一个状态。也就是会收到next(S state, Observer observer)的返回值

  • next(S state, Observer observer)中会收到上游传来的数据,并通过observer.onNext方法传递到下游。但是该方法的实现必须遵循以下规则:(1)observer.onNext(t)不能超过1次调用。(2)不能同时调用observer.onNext(t)。
    next(S state, Observer observer)会返回下一次迭代的状态值(state)给generateState(),然后generateState()再把值传递给next(S state, Observer observer),如果你没有调用onComplete或者onError,这个循环会一直下去

好了,Rxjava简单的介绍就到这里了,下次我们会介绍Rxjava最强大的地方,也就是Rxjava操作符。

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