LinearLayout布局: 线性版面配置,在这个标签中,所有元件都是按由上到下的排队排成的。
在这个界面中,我们应用了一个 LinearLayout的布局,它是垂直向下扩展的 ,所以创建的布局XML文件,以
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
节点作为开头。一个布局容器里可以包括0或多个布局容器。
解释一下LinearLayout中的标签:
(1)android:orientation="vertical" 表示竖直方式对齐
(2)android:orientation="horizontal"表示水平方式对齐
(3)android:layout_width="fill_parent"定 义当前视图在屏幕上 可以消费的宽 度,fill_parent即填充整个屏幕。
(4)android:layout_height="wrap_content": 随着文字栏位的不同 而 改变这个视图的宽度或者高度。有点自动设置框度或者高度的意思
layout_weight默认值是零,用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。比如说我们在 水平方向上有一个文本标签和两个文本编辑元素,该文本标签并无指定layout_weight值,所以它将占据需要提供的最少空间 ;如果两个文本编辑元素每一个的layout_weight值都设置为1, 则两者平分在父视图布局剩余的宽度(因为我们声明这两者的重要度相等)。如果两个文本编辑元素其中第一个的layout_weight值设置为1,而 第二个的设置为2,则剩余空间的三分之一分给第二个,三分之二分给第一个(正比划分)。(仅在LinearLayou中有效)。
RelativeLayout布局:允许子元素指定他们相对于其它元素或父元素的位置(通过ID指定)。
RelativeLayout用到的一些重要的属性:
第一类:属性值为true或false 仅RelativeLayout中有效
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name” 仅RelativeLayout中有效
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px (任何布局都有效)
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离
FrameLayout是最简单的一个布局对象:是一个框架布局样式,可以用include标签载入定义的另一个layout文件,所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前 一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后一个子元素是透明的)。
EditText的android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息。
android:gravity
android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右
android:layout_alignParentRight
使当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。
android:scaleType:
android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
layout_margn是指组件距离父窗体的距离,而padding是指组件中的内容距离组件边缘的距离
与子对应的Layout_grivaty与grivaty这两者有点相似,layout_grivaty是指组件相对父窗体显示的位置,而grivaty是用来控制组件中的内容显示位置:比如
layout_grivaty="center_vertical|center_horizontal";表示组件显示是水平居中且垂直居中也就是组件位于屏幕的正中央
android:gravity="center_vertical|center_horizontal"表示组件中的内容显示位置是正中央。
我们也可以这样来理解,layout_margn与layout_grivaty都与布局有关,控制组件在屏幕中的显示位置
那么,layout_margn与layout_grivaty有什么区别呢?grivaty与padding又有什么区别呢?