Glide进阶详解(九)

集成网络栈

通过 HTTP/HTTPS 从网络上下载图像并显示是非常重要的一块。虽然标准的 Android 网络包也能做这些工作,但在 Android 中开发了很多提升网络的模块。每个库有它自己的优势和劣势。最后,这其实需要项目的配合和开发人员自己的品位来决定的。

Glide 的开发者不强制设置网络库给你,所以 Glide 可以说和 HTTP/S 无关。理论上,它可以与任何的网络库实现,只要覆盖了基本的网络能力就行。用 Glide 集成一个网络不是完全无缝的。它需要一个 Glide 的 ModeLoader 的接口。为了让你更加易用,Glide 为2个网络库提供了实现:OkHttp 和 Volley

OkHttp

假定你要集成 OkHttp 作为你给 Glide 的网络库。集成可以通过声明一个 GlideModule 手动实现。如果你想要避免手动实现,只需要打开你的 build.gradle 然后在你的依赖中添加下面这两行代码:

dependencies {  
    // your other dependencies
    // ...

    // Glide
    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'

    // Glide's OkHttp Integration 
    compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:1.3.1@aar'
    compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.5.0'
}

Gradle 会自动合并必要的 GlideModule 到你的 Android.Manifest。Glide 会认可在 manifest 中的存在,然后使用 OkHttp 做到所有的网络连接。

Volley

另一方面,如果你偏爱使用 Volley,你必须改变你的 build.gradle 依赖:

dependencies {  
    // your other dependencies
    // ...

    // Glide
    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'

    // Glide's Volley Integration 
    compile 'com.github.bumptech.glide:volley-integration:1.3.1@aar'
    compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.8'
}

这将添加 Volley 并集成该库到你的项目中。集成库添加到 GlideModule 到你的 Android.Manifest。Glide 会自动认出它,然后使用 Volley 作为网络库。并不要求做其他的配置!

警告::如果你把这两个库都在你的 build.gradle 中声明了,那这两个库都会被添加。因为 Glide 没有任何特殊的加载顺序,你将会有一个不稳定的状态,它并不明确使用哪个网络库,所以确保你只添加了一个集成库。

其他网络库

如果你是别的网络库的粉丝,你是不幸的。Glide 除了 Volley 和 OkHttp 外不会自动配置其他的库。然而你随时可以整合你喜欢的网络库,在 GitHub 上去开一个 pull request。为Volley 和 OkHttp 可能给你一个方向。

Glide Modules

Glide module 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式。如果你需要访问 GlideBuilder,它要在你要做的地方创建 Glide 实例,这是要做的一种方法。为了定制 Glide,你需要去实现一个 GlideModule 接口的公共类。

public class SimpleGlideModule implements GlideModule {  
    @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        // todo
    }

    @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        // todo
    }
}

该接口提供了两种发发来调整 Glide 不同的组件。在这篇博客中,我们主要看第一个方法 applyOptions(Context context, GlideBuilder builder)

所以你知道要创建一个额外的类去定制 Glide。下一步是要全局的去声明这个类,让 Glide 知道它应该在哪里被加载和使用。Glide 会扫描 AndroidManifest.xml 为 Glide module 的 meta 声明。因此,你必须在 AndroidManifest.xml 的 <application> 标签内去声明这个刚刚创建的 Glide module。

<manifest

    ...

    <application>

        <meta-data
            android:name="io.futurestud.tutorials.glide.glidemodule.SimpleGlideModule"
            android:value="GlideModule" />

        ...

    </application>
</manifest>  

请确保你将 android:name 属性改成你的包名+类名的形式,这样的引用才是正确的。就这样,你不需要去添加其他任何代码。如果你想删掉 Glide Module,只需要把它从 AndroidManifest.xml 中移除就可以了。Java 类可以保存,说不定以后会用呢。如果它没有在 AndroidManifest.xml 中被引用,那它不会被加载或被使用。

你去定制 module 的话 Glide 会有这样一个优点:你可以同时声明多个 Glide module。Glide 将会(没有特定顺序)得到所有的声明 module。因为你当前不能定义顺序,请确保定制不会引起冲突!

GlideBuilder

好了,你知道如何用 Glide module 定制 Glide 了。现在来看看接口的第一个方法:applyOptions(Context context, GlideBuilder builder)。该方法给你了一个 GlideBuilder对象作为变量。这个方法是一个 void 的返回类型,所以你可以在这个方法里去调 GlideBuilder 中可用的方法。

  • .setMemoryCache(MemoryCache memoryCache)
  • .setBitmapPool(BitmapPool bitmapPool)
  • .setDiskCache(DiskCache.Factory diskCacheFactory)
  • .setDiskCacheService(ExecutorService service)
  • .setResizeService(ExecutorService service)
  • .setDecodeFormat(DecodeFormat decodeFormat)

你可以看到,这个 GlideBuilder 对象给你访问了 Glide 重要的核心组件。在这个博客中使用的方法,你可以改变磁盘缓存,内存缓存等等!

我们稍后会看到更多进阶的组件,但是现在我们先挑一个相对加单的改变:.setDecodeFormat(DecodeFormat decodeFormat)

使用实例:增加 Glide 的图片质量

在 Android 中有两个主要的方法对图片进行解码:ARGB8888 和 RGB565。前者为每个像素使用了 4 个字节,后者仅为每个像素使用了 2 个字节。ARGB8888 的优势是图像质量更高以及能存储一个 alpha 通道。Picasso 使用 ARGB8888,Glide 默认使用低质量的 RGB565。对于 Glide 使用者来说:你使用 Glide module 方法去改变解码规则。

你只需要实现一个 GlideModule,像我们上面给你显示的那样,然后使用正确的枚举值调用 builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888)

public class SimpleGlideModule implements GlideModule {  
    @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
    }

    @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        // nothing to do here
    }
}

如果你是正确的按照我们的步骤来的话,Glide 现在回用更高质量的图片解码。这种改变方式也遵循 Glide 的行为,适用于其他的模式。代码在 registerComponents() 会看起来有一点不同,我们很快会看到的。

因为这是一个相当复杂的话题,我们将在下周通过一个实际的例子去实践:如何用一个 GlideModule 的 registerComponents() 方法去从服务端使用 self-signed HTTPS 认证(这不是默认实现的)的方式去接收图片。

资源

GlideModules on Glide’s Github


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