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转载 进程通信——使用WM_COPYDATA消息通信

3.4  使用WM_COPYDATA消息通信对于少量数据可以用WM_COPYDATA方便地实现通信。由于SendMessage()是阻塞的,只有接收方响应了消息,SendMessage()才能返回,否则一直阻塞。所以,对于大量数据来说,用SendMessage()就容易造成窗口假死。3.4.1  通过WM_COPYDATA消息实现进程间通信的方法在Win32中,WM_COPYDATA消

2013-03-26 10:41:48 510

转载 lua和C交互框架

1、错误(err_return)的宏定义#define err_return(num,fmt,args)  /    do    {        printf("[%s:%d]"fmt"/n",__FILE__,__LINE__,##args);return(num);    } while(0)-1  是return的返回值,表示有错误;fmt 是一个字符串,用

2013-03-22 17:21:12 707

转载 显示预处理后的代码

/E(预处理到 stdout)此选项预处理 C 和 C++ 源文件,并将预处理后的文件复制到标准输出设备中。/E备注在此过程中,将执行所有的预处理器指令,执行宏展开,并移除注释。 若要在预处理输出中保留注释,则还请使用 /C(在预处理期间保留注释) 编译器选

2013-03-21 11:54:35 962

转载 成员函数指针与高性能的C++委托

成员函数指针与高性能的C++委托Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates 撰文:Don Clugston 翻译:周翔 引子标准C++中没有真正的面向对象的函数指针。这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些

2013-03-15 16:27:47 620

转载 windows核心编程--纤程

比线程更小的单位,好像用的不多的哦纤程的操作首先要注意的一个问题是,实现线程的是Wi n d o w s内核。操作系统清楚地知道线程的情况,并且根据M i c r o s o f t定义的算法对线程进行调度。纤程是以用户方式代码来实现的,内核并不知道纤程,并且它们是根据用户定义的算法来调度的。由于你定义了纤程的调度算法,因此,就内核而言,纤程采用非抢占式调度方式。需要了

2013-03-15 14:15:18 579

转载 位、字节、字、字符集、字符编码。

字节(Byte 发音:/‘bait/):。数据存储是以“字节”(Byte)为单位,数据传输是以“位”(bit)为单位,一个位就代表一个0或1,每8个位(bit)组成一个字节(Byte)。8bit=1Byte 注意1b不等于1B字在计算机中,一串数码作为一个整体来处理或运算的,称为一个计算机字,简称字。字通常分为若干个字节(每个字节一般是8位)。在

2013-03-13 15:06:51 988

转载 C++编译链接过程

GCC的编译过程总体来说,C/C++源代码要经过:预处理、编译、汇编和链接,四步才能变成相应平台下的可执行文件。File: hw.c[cpp] view plaincopy#include     int main(int argc, char *argv[])  {    printf("Hello

2013-03-06 14:32:30 782

转载 C++编译连接过程

C++程序从编译到链接然后再到调用的整个过程如下。 只是个人最近观点,希望能与志同道合的同学一起讨论。 注:这里只是研究C++的主流编译过程,与Java没有任何关系,因为使用的技术完全不一样(Java是编译和解释结合的语言)。并且由于不同的编译器厂商对于程序的编译过程不尽相同,但是主要流程还是一样的。 其实长久以来我就一直很不清楚obj文件的内容到底是什么,有人说是汇编

2013-03-06 11:22:59 542

WpfMvvmQuickStart

代码实现Wpf 使用的MVVM 基本架构原理。帮助理解MVVM架构真正设计。

2017-05-10

UNIX 环境高级编程.rar

UNIX 环境高级编程 UNIX 环境高级编程 UNIX 环境高级编程

2011-06-16

空空如也

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