-(void)didReciveMemoryWaring {
[super didReceiveMemoryWaring];
//self.isViewLoaded判断视图是否在内存中, self.view.window判断当前视图是否显示在window上面
//当收到内存警告,如果当前视图已经加载至内存,并且没有显示在window上,释放其内部一些资源
if(self.isViewLoaded && !self.view.window){
//所有需要在viewDidLoad加载的全局变量都要在此处释放
//包括strong变量、字典、数组
userNo = nil;
userName = nil;
//注意从上一界面传来的参数不需要在这里释放
self.view = nil; //当再次进入此视图时,能重新调用viewDidLoad
//如果需要记录界面交互信息,可以不将self.view设置为nil
}
}
-(void)dealloc{
//当界面pop出栈时,调用此方法
//此处将一些界面销毁后仍然没有释放掉的变量释放掉
//如定时器和通知的销毁
//注意 此处不要调用[super dealloc];
}