战斗代码为服务器和客户端共有,共享一份代码,client每次打开,检查并在服务器下载最新的代码,保持代码的一致
服务器:nginx + lua
服务器:nginx + lua
客户端:cocos2dx +lua[luajit]
- 随机种子不统一
解决:client统一种子和随机函数,种子的来源来自服务器
- for k,v in pairs(table) do …. end 遍历顺序不一致
pairs是无序列访问table, 如果table是数组,#table合法,则尽量使用ipair代替,如果无法替代,重写pairs,先对table进行排序
function P.pairsByKeys(t)
local a = {}
for n in pairs(t) do
a[#a+1] = n
end
table.sort(a)
local i = 0
return function()
i = i + 1
return a[i], t[a[i]]
end
end
- 浮点类型的比较差异
浮点值在不同机型的保存值有微小差异,不同时段也有差异,比如1/3,在A时刻值为0.3333333334,在B时刻是0.333333333;所以在比较两个浮点值大小的时候,必须使用误差去衡量,在使用 >, <, >=, <=, ==,要注意,
将所有涉及到这些符号并非==的表达式改为: A - B > 误差[例如0.01] ,== 改为 A -B < 误差
即
将所有涉及到这些符号并非==的表达式改为: A - B > 误差[例如0.01] ,== 改为 A -B < 误差
即
A > B ——> A - B > 0.01
A < B ——> B - A > 0.01
A >= B —> A - B > 0.01
A <= B —> B -A > 0.01
A == B —> A - B < 0.01
- lua自身的缺陷和限制
lua自身有自身的限制,栈溢出,字符串长度限制;如果一旦出问题,会导致当前lua线程提前结束,直到一下次,所以尽量避免太大的字符串,避免运行时生成大量的临时栈变量等。