一、Handler的定义
根据SDK文档的说明:“A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue.”由此可以清楚的知道,可以把消息和Runnble对象发送到与Handler对象所关联的消息队列中去。 由此可以看出Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
三、Handler实例
(1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
package com.lyc;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;
public class testHanlder extends Activity {
private Button bt;
MyHandler myHandler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
myHandler = new MyHandler();
MyThread mythread = new MyThread();
new Thread(mythread).start();
}
class MyHandler extends Handler{
// 子类必须重写此方法,接受数据
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.d("MyHandler...","lycMsg....");
super.handleMessage(msg);
// 此处可以更新UI
Bundle b = msg.getData();
String lyc = b.getString("lyc");
testHanlder.this.bt.append(lyc);
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
}
// public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
// // TODO Auto-generated method stub
// return super.sendMessageAtTime(msg, uptimeMillis);
// }
public MyHandler(){
}
public MyHandler(Looper L){
super(L);
}
}
class MyThread implements Runnable{
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Log.d("message....", "myThread....");
Message msg = new Message();
//存储数据
Bundle b = new Bundle();
b.putString("lyc", "我的Handler");
msg.setData(b);
// 向Handler发送消息,更新UI
testHanlder.this.myHandler.sendMessage(msg);
}
}
}
整个过程的处理流程: