Android中的Handler学习

一、Handler的定义

      根据SDK文档的说明:“A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue.”由此可以清楚的知道,可以把消息和Runnble对象发送到与Handler对象所关联的消息队列中去。 由此可以看出Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 
      解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点 
        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), 
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行 
        Handler中分发消息的一些方法 
        post(Runnable) 
        postAtTime(Runnable,long) 
        postDelayed(Runnable long) 
        sendEmptyMessage(int) 
        sendMessage(Message) 
        sendMessageAtTime(Message,long) 
        sendMessageDelayed(Message,long) 
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中, 
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新. 
三、Handler实例 
      (1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据 
      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
package com.lyc;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;

public class testHanlder extends Activity {
 
 private Button bt;
 MyHandler  myHandler;
   
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
        myHandler = new  MyHandler();
       
        MyThread mythread = new MyThread();
        new Thread(mythread).start();
       
    }
   
   
    class MyHandler extends Handler{

      // 子类必须重写此方法,接受数据
     @Override
     public void handleMessage(Message msg) {
      Log.d("MyHandler...","lycMsg....");
      super.handleMessage(msg);

     // 此处可以更新UI
      Bundle b = msg.getData();
      String lyc = b.getString("lyc");
      testHanlder.this.bt.append(lyc);
      // TODO Auto-generated method stub
      super.handleMessage(msg);
     }
//     public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
//      // TODO Auto-generated method stub
//      return super.sendMessageAtTime(msg, uptimeMillis);
//     }
     public MyHandler(){
      
     }
     public MyHandler(Looper L){
      super(L);
     }
     
    }
   
    class MyThread implements Runnable{

     public void run() {
      // TODO Auto-generated method stub
      try {
       Thread.sleep(10000);
      } catch (InterruptedException e) {
       // TODO Auto-generated catch block
       e.printStackTrace();
      }
      Log.d("message....", "myThread....");
      Message msg = new  Message();
      //存储数据
      Bundle b = new Bundle();
      b.putString("lyc", "我的Handler");
      msg.setData(b);
      // 向Handler发送消息,更新UI
      testHanlder.this.myHandler.sendMessage(msg);
      
     }
    }
}

 

整个过程的处理流程:

Android handler机制是一种在Android用于处理异步消息和线程通信的重要机制。其主要作用是将消息和任务抛到主线程的消息队列,以便主线程按照一定的规则按照队列的顺序处理这些消息和任务。 1. Handler的实例化:在Android,创建一个Handler的实例可以通过以下两种方式实现: 直接实例化: 创建一个Hanlder对象,代码示例: Handler handler = new Handler(); 绑定Looper:在子线程创建Handler的话,需要先通过以下代码获取Looper对象,然后再将其传入Handler的构造函数: Looper looper = Looper.myLooper(); Handler handler = new Handler(looper); 2. Handler的使用:当一个线程需要将一个耗时的任务交给主线程去执行的时候,它可以使用Handler来完成。以下是Handler的常见用法示例: 使用Handler处理消息: Handler myHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { //在这里处理消息 } }; Message msg = myHandler.obtainMessage(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("my_key", "my_string"); msg.setData(bundle); myHandler.sendMessage(msg); 使用Handler更新UI: Handler myHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { //更新UI } }; myHandler.sendEmptyMessage(0); 3. Handler的原理:在Android系统,所有的UI操作都必须在主线程上完成。这时,Handler就扮演了一个传递任务的介角色。它把来自子线程的消息和任务封装成Message对象,最后以一定的顺序扔到主线程的消息队列等待执行。主线程通过Looper不断地循环读取消息队列的消息和任务,然后依次执行。这就是Handler机制的基本原理。 4. Handler配合其他机制使用:为了更好地发挥Handler的作用,还可与一些其他机制有效配合使用,例如:AsyncTask、MessageQueue等等。通过多种机制的相互配合,可以实现复杂的异步消息处理和并发控制,提升了Android应用程序的性能和稳定性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值