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我的博客原文:你确定了解React Hooks的useState函数?
useState函数简介
useState是 react 提供的一个定义响应式变量的 hook 函数,是函数组件保存数据的主要方法,等同于类组件的 this.state 与 this.setState,但是我们在使用的时候大多只了解他的更新数据,没有对其深入的了解,比如更新数据是同步呢还是异步?能否连续调用更新?是否支持深度对比的数据更新?今天我们来总结下,避免日后踩坑。
一、useState基本使用
useState基本语法如下:
const [state, setState] = useState(initialState)
initialState是你
你希望 state 初始化的值。它 可以是任何类型的值,但对于函数有特殊的行为。在初始渲染后,此参数将被忽略。
如果 传递函数 作为 initialState
,则它将被视为 初始化函数。它应该是纯函数,不应该接受任何参数,并且应该返回一个任何类型的值。当初始化组件时,React 将调用你的初始化函数,并将其返回值存储为初始状态。
下面我们来看一个案例,通过点击来更新展示点击后的次数
import React, { useState } from 'react'
function Test () {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleClick = () => {
setCount(count + 1)
// 传入一个函数,更新的值是基于之前的值来执行
// setCount(count => count + 1)
}
return (
<div>
<h4>count: {count}</h4>
<button onClick={handleClick}>点击更新状态</button>
</div>
)
}
export default Test
页面渲染完成后,我们可以看到 count的值是 0,当我们点击按钮时,会将 count的值加 1,页面也同时更新;
二、同步更新还是异步更新?
我们来打印下每次同步更新前后的值
import React, { useState } from 'react'
function Test () {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleClick = () => {
console.log('更新前的值', count)
setCount(count + 1)
console.log('更新后的值', count)
}
return (
<div>
<h4>count: {count}</h4>
<button onClick={handleClick}>点击更新状态</button>
</div>
)
}
export default Test
运行结果
我们发现控制台打印的数据是之前的值,所以是异步更新,相反如果我们用异步方式去修改数据,那么结果会不会改变呢?
import React, { useState } from 'react'
function Test () {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleClick = () => {
console.log('更新前的值', count)
setTimeout(() => {
setCount(count + 1)
console.log('异步更新后的值', count)
}, 0)
}
return (
<div>
<h4>count: {count}</h4>
<button onClick={handleClick}>点击更新状态</button>
</div>
)
}
export default Test
运行结果
异步修改状态跟同步修改状态的结果是一致的,这也表明了 setCount 是异步更新的。
三、如何拿到更新后的值?
React为我们提供了另一个hook函数useRef,它可以让组件记住某些信息,并且变量信息不会触发渲染,适合处理视图外的业务逻辑,它和vue的ref很类似
import React, { useState } from 'react'
import { useRef } from 'react'
function Test () {
const [count, setCount] = useState(0)
const countRef = useRef(count)
countRef.current = count
const handleClick = () => {
console.log('更新前的值', count)
setTimeout(() => {
setCount(count + 1)
console.log('useRef异步更新后的值', countRef.current)
}, 0)
}
return (
<div>
<h4>count: {count}</h4>
<button onClick={handleClick}>点击更新状态</button>
</div>
)
}
export default Test
useRef
返回一个这样的对象
{
current: 0 // 你向 useRef 传入的值
}
用 countRef.current
属性访问该 ref 的当前值。这个值是有意被设置为可变的,意味着你既可以读取它也可以写入它。就像一个 React 追踪不到的、用来存储组件信息的秘密口袋。
效果如下
这样我们在操作完成后就拿到了更新后的值,是不是YYDS!
四、连续重复更新值会如何?
如果我们再点击的时候连续更新多次setCount(count + 1),那么最后拿到的count会是多次执行后的结果吗?我们来看代码
import React, { useState } from 'react'
function Test () {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleClick = () => {
console.log('更新前的值', count)
setCount(count + 1)
setCount(count + 1)
setCount(count + 1)
console.log('连续更新后的值', count)
}
return (
<div>
<h4>count: {count}</h4>
<button onClick={handleClick}>点击更新状态</button>
</div>
)
}
export default Test
运行结果
运行结果是我们连续运行setCount函数,他只会进行最后一次更新。
五、深度对比的数据会更新吗?
我们来处理这样一个场景,我们现在要每次点击更新数组,每次点击往数组中push数据,然后在setCount更新
import React, { useState } from 'react'
function Test () {
const [arr, setArr] = useState([1, 2, 3, 4])
const pushData = () => {
arr.push(5)
console.log('push后的数据', arr)
setArr(arr)
}
return (
<div>
<h4>{arr.join("-")}</h4>
<button onClick={pushData}>点击添加数组</button>
</div>
)
}
export default Test
运行结果
我们打印了setCount之前的数据,确认数组更新,但是我们执行setCount函数后视图数据并没有更新。那么我们我可以得出结论:对于复杂类型的变量我们修改时需要重新定义,在原来数据的基础上修改不会引起组件的重新渲染,因为 React 组件的更新机制只进行浅对比,也就是更新某个复杂类型数据时只要它的引用地址没变,就不会重新渲染组件。
那么我们有每次更新数组并且更新视图的需求怎么处理呢?
我们可以重新定义一个数组来修改,在原数组上的修改不会引起组件的重新渲染,React 组件的更新机制对只进行浅对比,也就是更新某个复杂类型数据时只要它的引用地址没变,就不会重新渲染组件,来看代码
import React, { useState } from 'react'
function Test () {
const [arr, setArr] = useState([1, 2, 3, 4])
const pushData = () => {
setArr([...arr, 5])
}
return (
<div>
<h4>{arr.join("-")}</h4>
<button onClick={pushData}>点击添加数组</button>
</div>
)
}
export default Test
运行结果
是不是满足你的需求了,YYDS!
六、总结
今天就介绍到这里啦!希望能帮大家避坑!欢迎在评论区交流。如果文章对你有所帮助,❤️关注+点赞❤️鼓励一下!博主会持续更新。。。。
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