C#事件与委托的关系【使用】

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyText myText = new MyText();
            //将事件处理添加到事件的调用列表中(既事件布线)
            myText.Changed += new MyText.ChangeEventHandler(myText_Changed);
            string str = "";
            while(str!="quit")
            {
                Console.WriteLine("please enter a string:");
                str = Console.ReadLine();
                myText.Text = str;
            }
        }
        //对Change事件处理的程序
        private static void myText_Changed(object sender,EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("text has been changed :{0}\n",((MyText)sender).Text);
        }
    }
    public class MyText
    {
        private string _text="";
        //定义事件的委托
        public delegate void ChangeEventHandler(object sender,EventArgs s);
        //定义一个事件
        public event ChangeEventHandler Changed;
        //用以触发Change事件
        protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
        {
            if(this.Changed!=null)
                this.Changed(this,e);
        }
        //Text 属性
        public string Text
        {
            get{return this._text;}
            set
            {
                this._text = value;
                //文本改变触发Change事件
                this.OnChanged(new EventArgs());
            }
        }
    }
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