[LC] 489. Robot Room Cleaner

https://leetcode.com/problems/robot-room-cleaner/

这一题,我第一次面fb的时候,被挂过。所以还是想过一下的。这题只能dfs做,因为它的限制就是你只能一格格一步步走,没办法像bfs所需要的那样跳着格子一层层的走。所以你要做的就是每到一个格子,就四个方向走,同时用某种方式记录你走过的位置以免重复走,但是你这玩意儿,它还需要回头走回你来的方向的,所以你还需要一种方式走你走过的路以回到原点。其实这也不是很难,在当前的dfs层级,你需要记录你来时的方向,然后允许你回头走即可。做法应该不是唯一的,而我的做法是这样的。
1. 在当前层级clean,记录自己visited过这个坐标,左转一次。
2. 然后开始顺时针右转四次,在右转前尝试是否能前进,如果可以,就前进到下一格,并在返回的时候左转(因为返回的时候你的方向已经转了180度了,所以此时左转就相当于右转),如果不能前进或者将要前进的方向已经visited过了,就直接右转。这个操作就相当于尝试在四个方向进行dfs。(其实本来只需要三次即可,因为除却初始点,最后一个方向永远是你来时的方向,但是正因为有初始点,所以四个方向都必须要尝试)。
3. 当四次右转以及对应的dfs完成之后,左转一次,你就面向你了来时的方向,然后通过move回去到上一个dfs层级即可。譬如说你在这个点最开始朝左,然后你左转了一次变成朝下,当你dfs了四次并且右转了四次转了360度之后又变成了朝下,此时左转一次,你就变成了朝右,就可以回到你上一个点。

这里还有两个要注意的地方, 这题是没有一个坐标数据譬如说二维数组之类的给你的,所以你得假设有一个x,y坐标系,然后起点永远是0,0,不然你没法记录自己visited到哪了。同样的另外一个就是在每层dfs,你都需要知道进来的方向direction,这样你才能够知道你每次move,你走到了哪格。根据这些描述,可以得到代码如下:

    public void cleanRoom(Robot robot) {
        cleanRoomDFS(robot, new HashMap<>(), 0, 0, 0);
    }
    
    public void cleanRoomDFS(Robot robot, HashMap<Integer, Set<Integer>> visited, int x, int y, int direction) {
        this.setVisited(visited, x, y);
        robot.clean();
        robot.turnLeft();
        direction--;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int curDir = (direction + i + 4) % 4;
            int newX = x + DIR[curDir][0];
            int newY = y + DIR[curDir][1];
            if (!this.isVisited(visited, newX, newY) && robot.move()) {
                cleanRoomDFS(robot, visited, newX, newY, curDir);
                robot.turnLeft();
            } else {
                robot.turnRight();
            }
        }
        robot.turnLeft();
        robot.move();
    }
        
    public boolean isVisited(HashMap<Integer, Set<Integer>> map, int x, int y) {
        Set<Integer> visited = map.get(x);
        if (visited == null) {
            return false;
        }
            
        return visited.contains(y);
    }
        
    public void setVisited(HashMap<Integer, Set<Integer>> map, int x, int y) {
        if (!map.containsKey(x)) {
            map.put(x, new HashSet<>());
        }
            
        map.get(x).add(y);
    }

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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