[LC] 332. Reconstruct Itinerary

这一题并不是我个人很喜欢的题目类型。最优解基本就是特定的算法,知道就能过,不知道也不是你能短时间里想出来的解决方案。这题就是欧拉路径的题目,给定起点和所有边的信息,在不重复的情况下走完全图。

https://ikely.me/2015/06/28/%E6%AC%A7%E6%8B%89%E8%B7%AF/

https://www.cnblogs.com/KasenBob/p/9985398.html

第一篇文章里的第二种算法以及第二篇文章都是在讲述这一类题目的最优解Hierholzer算法。其实就是一个先建图再dfs遍历图的一个标准的过程。你可以认为这是一个自下而上的遍历。先dfs遍历子节点,然后遍历完之后再把自己放进结果链表的头。就这样从后往前建立结果。根据这个算法,可以得到代码如下:

    public List<String> findItinerary(List<List<String>> tickets) {
        Map<String, PriorityQueue<String>> graph = new HashMap<>();
        for (List<String> ticket : tickets) {
            graph.computeIfAbsent(ticket.get(0), k -> new PriorityQueue<>()).add(ticket.get(1));
        }
        
        LinkedList<String> result = new LinkedList<>();
        dfs(graph, "JFK", result);
        return result;
    }
    
    public void dfs(Map<String, PriorityQueue<String>> graph, String loc, LinkedList<String> result) {
        if (graph.containsKey(loc)) {
            PriorityQueue<String> que = graph.get(loc);
            while(!que.isEmpty()) {
                dfs(graph, que.poll(), result);
            }
        }
        
        result.addFirst(loc);
    }

这里之所以用到了PriorityQueue,是因为要输出smallest lexical order的结果。不然随便一个queue都可以。

另外再给一套代码,算法是一致的。但是用了循环代替递归。

    public List<String> findItinerary(List<List<String>> tickets) {
        Map<String, PriorityQueue<String>> graph = new HashMap<>();
        for (List<String> ticket : tickets) {
            graph.computeIfAbsent(ticket.get(0), k -> new PriorityQueue<>()).add(ticket.get(1));
        }
        
        LinkedList<String> result = new LinkedList<>();
        Stack<String> dfsStk = new Stack<String>();
        dfsStk.push("JFK");
        while (!dfsStk.isEmpty()) {
            String curNode = dfsStk.peek();
            PriorityQueue<String> nextNodes = graph.get(curNode);
            if (nextNodes == null || nextNodes.isEmpty()) {
                dfsStk.pop();
                result.addFirst(curNode);
            } else {
                dfsStk.push(nextNodes.poll());
            }
        }
        return result;
    }

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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