iOS开发- 音效的播放

一、简单介绍

           简单来说,音频分为2种
         (1)音效
                     又称“短音效”, 通常在程序中的播放时间为1~2秒
                     在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验
           (2)音乐
                    比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长
          框架:播放音频需要用到AVFoundation,framework框架

      二、音效的播放

1、获得音效文件的路径
             NSURL *url =[ [NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExtension:nil];
2\jia加载音效文件,得到对应的音效ID

        SystemSoundID soundID = 0;

        AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);

3、播放音效

       AudioServicesPlaySystemSound(soundID)

zhuyi 注意:音效文件只需要加载1次

4、音效播放常见函数总结

              加载音效 文件

                  AudioServicesCreateSystemSoundID(CFURLRef, SystemSoundID *outSystemSoundID)

               播放音效带点震动

                   AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID)

三、程序示例

先导入需要依赖的框架



导入需要播放的音效文件素材


说明:AVFoundation.framework框架中的东西转换为CF需要使用桥接

代码示例:

YYViewController.m

#import "YYViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface YYViewController ()
@end

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
     //1、获取音效文件的全路径
     NSURL *url =[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"buyao.wav" withExtension:nil];
     //2、加载音效文件,创建音效ID(SoundID, 一个ID对应一个音效文件)
     SystemSoundID soundID =0;
     AvdioServicesCreaateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);
     //把需要销毁的音效文件的ID传递给它即可销毁
     //AvdioSerVicesDisposeSystemSoundID(soundID)
     //播放音效文件
     //下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果
     AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
@end
}






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