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原创 mxnet代码解析之computation graph
mxnet的前后向计算是以图模型构建的,它有两个重要的类,一个是Symbol,另一个是StaticGraph。Symbol和StaticGraph可以相互转换,Symbol提供了灵活的方式来合成节点,StaticGraph则包含了实际的配置。Symbolsymbol类表示网络结构动态生成的符号计算图,symbol基本结构如下:class Symbol { protected: struct No
2016-07-28 15:10:58 5372
原创 mxnet代码解析之dependency engine
mxnet代码解析之engine篇mxnet的执行引擎用于序列化有依赖关系的一系列功能,目前有三种方式的引擎:NaiveEngine,ThreadedEnginePooled,ThreadedEnginePerDevice。这三种引擎都始于一个基类Engine,第一种引擎没有在mxnet中真正使用,而后两种引擎并不直接继承于Engine,而有一个中间类ThreadedEngine。在剖析engine
2016-07-22 20:58:38 3397
空空如也
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