在编写程序时,不仅要关心程序的正常操作,也应该把握在现实世界中可能发生的各类不可预期的事件。比如用户错误的输入、内存不够、磁盘出错、网络资源不可用、数据库无法使用等。在程序中经常采用异常处理方法来解决这类现实问题。
C#中的异常处理提供了一种处理系统级错误和应用程序级错误的结构化的、统一的、类型安全的方法。C#的异常机制与C++非常相似,除了以下几点不同之外:
●在C#里,所有异常都表现为一个类的实例,这个类继承自System.Exception类。而在C++中,任何类型的任何值都可以表示异常。
●C#中一个终结块里的终结代码既可以在正常情况下执行,也可以在异常情况下执行,而在C++中,不复制代码是难以做到这一点的。
●在C#中,系统级的异常如溢出,零除数等,由于有一个定义完好的异常类因而可以等同于应用程序级错误条件。
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