什么是动态模型

动态模型着重于系统的控制逻辑,考察在任何时候对象及其关系的改变,描述这些涉及时序和改变的状态。

动态模型包括状态图和事件跟踪图。状态图是一个状态和事件的网络,侧重于描述每一类对象的动态行为。事件跟踪图则侧重于说明系统执行过程中的一个特点“场景”,也叫做脚本(scenarios),是完成系统某个功能的一个事件序列。脚本通常起始于一个系统外部的输入事件,结束于一个系统外部的输出事件。

对象到对象的单个消息叫做一个事件,在系统在一个特定的环境下发生的一系列事件队列叫做一个场景。在一个场景中,这一系列事件和交换事件的对象都可以放在一个事件跟踪图中表示。

建立动态模型的主要步骤:

(1).准备典型的交互序列场景;

(2).确定对象之间的事件,为每个场景建立事件跟踪图;

(3).为每个系统准备一个事件流程图;

(4).为具有重要动态行为的类建立状态图;

(5).检验不同状态图中共享的事件的一致性和完整性。

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