事件驱动编程以及内部类

一、事件驱动编程

由用户发出某个事件,驱动某段代码的执行

二、名词解释

1.事件源:事件的来源

2.事件的名称:比如单击、响铃、窗户的关闭

3.事件监听器:一个类发生事件以后,执行这个类中的某个方法中的代码

4.事件对象:对事件具体的描述,封装到事件对象中

三、如何注册一个事件

1.定义一个事件监听类给按钮注册事件

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class Test {
   Frame frame=new Frame("老雨");
   Button button=new Button("快点我");
    TextField text=new TextField(20);
    //init方法用来初始化界面
    public void init(){
    	//为按钮注册一个事件
    	System.out.println(button);
    	button.addActionListener(new MyActionListener());
    	frame.add(text);
    	frame.add(button, BorderLayout.SOUTH);
    	frame.pack();
    	frame.setVisible(true);  
    	}
    //非静态内部类
    private class MyActionListener implements ActionListener{

		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			System.out.println("我被点了");//这句话返回控制台
			text.setText("老雨碉堡了!");//这句话显示在Text文件中
			
		}
    	
    }	
    public static void main(String[] args) {
		new Test().init();
	}
   
}
2.给窗口注册事件


import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
public class Test {
 Frame frame=new Frame("演示窗口注册事件");
 public static void main(String[] args) {
  new Test().init();
 }
 public void init(){
  /*frame.addWindowListener((WindowListener) new MyWindowListener());*///关闭窗口的第一种方法
  frame.addWindowListener(new MywindowAdapter());
  frame.setBounds(500, 400, 200, 200);
  frame.setVisible(true);
 }
 /*private class MyWindowListener implements WindowListener{
  @Override
  public void windowOpened(WindowEvent e) {
   System.out.println("窗口初次被打开");
  }
  @Override
  public void windowClosing(WindowEvent e) {
   
   System.out.println("用户试图关闭窗口");
   System.exit(0);
  }
  @Override
  public void windowClosed(WindowEvent e) {
   System.out.println("窗口被成功关闭");
  }
  @Override
  public void windowIconified(WindowEvent e) {
   System.out.println("窗口被最小化");
  }
  @Override
  public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
   System.out.println("窗口被恢复");
  }
  @Override
  public void windowActivated(WindowEvent e) {
   System.out.println("窗口被激活");
  }
  @Override
  public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
   System.out.println("窗口失去焦点");
  }
  
 }*/
 public class MywindowAdapter extends WindowAdapter{
  public void windowClosing(WindowEvent e){
   System.out.println("用户关闭窗口");
   System.exit(0);
  }
  
 }
}
四、四种方式
1.内部类型(外部类名$内部类名.class)
2.顶级类形式
定义成顶级类以后,不能随便访问
3.匿名内部类(外部类类名$.class)
类只能使用一次的时候,可以把这个类定义成匿名的
4.类本身作为事件监听器
由类本身直接实现接口

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值