java设计模式之装饰模式

装饰模式

动态的给一个对象添加一些而外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活。

下面为装饰模式结构图:



设计要灵活,如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component类,那么Decorator类可以是ConcreteComponent类的一个子类。同样,如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没有必要单独再建立一个Decorator类,而可以把Decorator和ConcreteComponent的责任合成一个类。


自我理解:装饰与继承的差异

继承:继承的子类需要重写父类的方法,然后才能扩展自己的一些方法。当业务需求变化,要增加其他功能或者调整原有逻辑,原来的子类存量功能又要保存,这时只能新增子类来完成需求。最终得到的结果是增加了一大堆重写父类方法的子类,很繁琐。

装饰:增加新的需求时,只需要在装饰类里面新增逻辑,然后在加载父类对象(用多态),提供外部调用即可,不用重写父类重写所有方法


代码示例:

public abstract class Strategy {

	/**
	 * 算法策略
	 * @return 
	 * */
	public abstract void calculate();
}
//具体实现者
public class ConcreteStrategy extends Strategy{

	@Override
	public void calculate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("具体的策略实现");
	}
}
//装饰者
public abstract class Decorate extends Strategy{
	
	private Strategy st;
	
	public void setSt(Strategy st) {
		this.st = st;
	}

	@Override
	public void calculate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		st.calculate();
	}
}
//具体装饰者A
public class ConcreteDecorateA extends Decorate{
	
	@Override
	public void calculate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.calculate();
		addCalculateA();
	}
	public void addCalculateA(){
		System.out.println("增加的装饰方法A");
	}
}
//具体装饰者B
public class ConcreteDecorateB extends Decorate{
	
	@Override
	public void calculate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.calculate();
		addCalculateB();
	}
	public void addCalculateB(){
		System.out.println("增加的装饰方法B");
	}
}

//在原有类的基础上增加装饰方法扩展,比起继承一个子类来说简单些(继承需要重写每一个方法)
public class test {
public static void main(String[] args) {
	ConcreteStrategy cs = new ConcreteStrategy();
	ConcreteDecorateA cda = new ConcreteDecorateA();
	ConcreteDecorateB cdb = new ConcreteDecorateB();
	
	cs.calculate();
	System.out.println("--------------------");
	cda.setSt(cs);
	cda.calculate();
	System.out.println("--------------------");
	cdb.setSt(cda);
	cdb.calculate();
	System.out.println("--------------------");
}
}













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