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转载 一个有趣的循环赛赛程编排算法
<br />From: http://lvjieyong.spaces.live.com/blog/cns!83ACB0D239EB10E8!248.entry<br /> <br />一个有趣的循环赛赛程编排算法循环赛赛程安排是一个比较有趣的问题,在实际中经常遇到,但是对于新手来说却是一个难题。下面用数学方法来解决这个问题。假设N个人比赛(N为偶数),则每个人需要比N-1场。记这N个队为x_1, x_2, ...., x_N,它们在第k场比赛的对手是x^k_i,则利用同余理论来确定对手:x_i + x^k
2010-08-19 13:55:00 1364
转载 批处理特殊符号 通配符与转义符
<br /><br />From:http://wuxiong8665.blog.163.com/blog/static/93512200911623811370/<br /><br /> <br /> <br />常用特殊符号<br /><br />1、@命令行回显屏蔽符<br />2、%批处理变量引导符<br />3、> 重定向符<br />4、>>重定向符<br />5、<、>、<& 重定向符<br />6、|命令管道符<br />7、^转义字符<br />8、组合命令<br />9、& 组合命令<b
2010-08-12 13:34:00 2426
转载 解决绘图时闪烁问题的一点经验
<br />From: http://www.cppblog.com/justin-shi/archive/2008/08/04/58020.html<br /> <br /> <br />清除屏幕闪烁(转自网上)<一><br />由于作图过于复杂和频繁,所以时常出现闪烁的情况,一些防止闪烁的方法,如下:<br />(1)将Invalidate()替换为InvalidateRect()。<br />Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅重画
2010-08-06 14:17:00 2052 1
转载 MFC应用程序中指针的使用
<br />From: http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=658#A1<br /> <br /> <br />MFC应用程序中指针的使用<br />作者:gouguijia<br />1) 在View中获得Doc指针<br />2) 在App中获得MainFrame指针<br />3) 在View中获得MainFrame指针<br />4) 获得View(已建立)指针<br />5) 获得当前文档指针<br />6) 获得状态栏与工具栏指针<br />7
2010-08-01 12:07:00 437
空空如也
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