- 安装JDK到指定的目录
- 配置环境变量-目的就是在任何地方都能够使用bin目录下的所有命令
此电脑-->高级系统设置-->环境变量
- 把JDK的安装目录取一个名字(
JAVA_HOME
)来存储JAVA_HOME=D:\devtools\Java\jdk1.8.0_161
- 上面只是给路径取了一个名字,还没有做配置,所有需要把变量名配置到系统提供的
Path变量
命令后面,才能生效,才算结束。
安装Java语言开发环境
安装Scala语言开发环境
安装IDEA
进行个性化设置(主题,字体大小设置)
安装Scala插件
下载完毕之后,需要重启,才能生效
完成JDK集成关联
集成JDK和Scala都是在项目中配置的,这里需要先创建项目,在配置JDK
完成Java的入门案例测试,查看JDK是否集成成功
由于Java和Scala两个语言之间可以相互调用,所以文件的名称不能冲突,上面Java已经定义过的HelloWorld,Scala就不能再叫这个名字,需要更换。
文件或变量重命名快捷键是Shift+F6
,图形界面操作是选中要重命名的文件或变量,右键找到Refactor
再找到Rename..
输入要修改的名字即可。
3. Scala编程开发
常量和变量
常量和变量示例
object Test01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 单行注释,注释的信息是写给程序员或者自己看的,JVM虚拟机和编译器不会去执行
/**
* 多行注释(文档注释):
*/
// 变量和常量的声明:在电脑的内存上去开辟一个空间,专门用于存储临时数据,并会给这个临时数据取一个名字,方便访问
// 语法:var/val 变量名 = 数据信息
// 声明一个常量,用于存储圆周率的值,注意事项,常量的值是不能修改的
val pi = 3.1415926
// 修改常量的值
// pi = 3.14 会报错,常量不允许修改
// 使用常量
println(pi)
println(pi)
println(pi)
println(pi)
println("--------------------------------------")
// 声明一个变量,用于统计石头的个数
var count = 0
// 修改变量
count = count + 1
count = count + 1
count = count + 1
count = count + 1
// 使用变量
println(count)
}
}
常用的数据类型:
- 整数:没有小数的数值
- 小数:带小数点的数值
- 字符串:多个字符拼接在一起
- 字符,可以是一个字母,也可以是一个数字,还可以是一个符号,还可以是一个汉字,哪怕是一个空格也可以
- 布尔,用于做判断的,表示真和假,它的值只有两个 True Flase
数据类型示例
// 数据类型:数据类型的作用就是用于指定数据的类型,不允许其他类型对其修改和赋值
val num:Int = 11
val num2:Double = 11.1111
val str:String = "hello" // 用双引号括起来的都是字符串
val char:Char = '中' // 用单引号括起来的都是字符,注意里面只能有一个
val bool:Boolean = false // 只有两个值,true false