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原创 unity3d-webgl生成的项目中材质出现问题
版本5.6.5f1,之前尝试在webgl中使用assetbundle会导致shader丢失,于是将Standard,unlit/texture和mobile/diffuse三个内置着色器放在Always Included Shaders中。后来决定不使用assetbundle,然后用Resources.load加载本地模型,在editor中没有问题,生成webgl后打开模型材质会出现异常。最后发现...
2018-05-09 11:17:19 3794
原创 Unity发布WebGL后使用手机浏览器打开Touch手指触摸无法响应
unity5.6.5,使用触摸操作对物体进行旋转时//在浏览器中GetAxis("Mouse X")和GetAxis("Mouse Y")始终为0Input.GetAxis("Mouse X")//可以正常使用,和GetAxis的返回值不一样Input.GetTouch(0).deltaPosition网页自适应https://blog.csdn.net/qq_38456478/articl...
2018-04-08 17:37:59 3116 1
空空如也
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