android中使用AIDL来启动外部程序的service

AIDL全称是Android Interface Define Language。即android接口定义语言。使用AIDL可以从一个应用内启动外部应用的服务。下面我们通过具体的例子来看看怎么使用:在AndroidStudio的工程中建立两个module,从一个module中启动另一个的定时器服务。
1. 首先在AndroidStudio中创建一个项目,再在项目中创建另一个module称为timer。
2. 在module名上点击右键选择新建AIDl file 创建好后rebuild一下project。创建AIDL文件
3. 这是AIDL的代码

// ITimerServiceAidlInterface.aidl
package com.chaoyang805.timer;
// Declare any non-default types here with import statements
import com.chaoyang805.timer.ITimerCallback;
interface ITimerServiceAidlInterface {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    void startTimer(int value);
    void registerCallback(ITimerCallback callback);
    void unregisterCallback();
}

方法registerCallback依赖于另一个AIDL文件,下面是这个AIDL的代码

// ITimerCallback.aidl
package com.chaoyang805.timer;

// Declare any non-default types here with import statements

interface ITimerCallback {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    void onUpdate(int value);
}

很明显,这是一个回调方法,定时器更新时将最新的时间传递出去。下面我们来看看怎么在service里实现这个回调。在timer中创建一个定时器的service,在service类中的onBind方法返回这个接口的stub对象。下面是service的代码

package com.chaoyang805.timer;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;

public class TimerService extends Service {
   


    /**
     * 默认从100开始倒计时
     */
    private int mInitialValue = 100;
    /**
     * 是否在运行
     */
    private boolean isRunning = false;

    /**
     * 倒计时的线程
     */
    private Thread mTimerThread;

    private ITimerCallback mCallback;

    private ITimerServiceAidlInterface.Stub mTimerBinder = new ITimerServiceAidlInterface.Stub() {

        /**
         * 启动线程来开启定时器
         * @param value
         */
        @Override
        public void startTimer(int value) {
            if
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Android 12 ,C++ ServiceAIDL 和 HAL 仍然是 Android 系统重要的组成部分。 1. C++ Service C++ ServiceAndroid 系统的一种基于 Binder 机制实现的服务。它可以在 Android 系统启动启动,并提供某些系统级别的服务,例如音频服务、电源管理服务等等。 C++ Service 主要的实现语言是 C++,开发者可以使用 C++ 语言来编写自己的 C++ Service。要编写一个 C++ Service,开发者需要实现一个继承自 IInterface 的接口类,并在其实现自己的服务逻辑。然后,开发者需要通过 ServiceManager 将自己的服务注册到系统。 2. AIDL AIDLAndroid Interface Definition Language)是 Android 系统的一种 RPC(Remote Procedure Call)框架,它可以用于在不同的进程之间进行通信。开发者可以使用 AIDL 来定义自己的接口,并通过 Binder 机制将接口暴露给客户端。 AIDL 语言是一种类似于 Java 的语言,开发者可以使用 AIDL 来定义自己的接口、数据类型和异常。在使用 AIDL 时,开发者需要编写一个 AIDL 文件,然后通过 AIDL 工具来生成对应的 Java 接口文件和 C++ 接口文件。在编写服务端和客户端时,开发者需要分别实现 Java 接口和 C++ 接口。 3. HAL HAL(Hardware Abstraction Layer)是 Android 系统的一种硬件抽象层。它可以将硬件接口和实现分离,使得不同厂商可以实现自己的硬件适配层。开发者可以使用 HAL 来访问硬件设备,例如摄像头、传感器等等。 HAL 主要的实现语言是 C++,开发者可以使用 C++ 语言来编写自己的 HAL。要编写一个 HAL,开发者需要实现自己的 HAL 接口,并在其实现自己的硬件逻辑。然后,开发者需要将自己的 HAL 注册到系统,使得其他应用程序可以使用它。 以上就是 Android 12 C++ ServiceAIDL 和 HAL 的一些基本介绍。这些技术都是 Android 系统非常重要的组成部分,开发者需要深入了解它们的使用方法和原理。

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