Swift 3.0 中 GCD 相关函数的语法

在 Swift 3.0 中,一些 c 语言的 API 调用相比以前发生了较大的变化。包括 GCD 这个经常使用的框架。在Swift <= 2.2 的时代,调用方式和Objective-C中的用法相同,直接调用 dispatch_async(....) 就可以;这明显不够面向对象。终于,到了 Swift 3.0 ,Apple 把这些 C 语言的 API 改成了更加面向对象的调用方式。现在我们再调用上面
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在 Swift 3.0 中,一些 c 语言的 API 调用相比以前发生了较大的变化。包括 GCD 这个经常使用的框架。在Swift <= 2.2 的时代,调用方式和Objective-C中的用法相同,直接调用 dispatch_async(....) 就可以;这明显不够面向对象。终于,到了 Swift 3.0 ,Apple 把这些 C 语言的 API 改成了更加面向对象的调用方式。现在我们再调用上面那个 API 的话就需要这么写:DispatchQueue.main.async(execute: () -> Void) 也就是把原来 dispatch** 的派发任务的方法都放到了 DispatchQueue 的类中。同时它还有一个 DispatchQueue.main 用来获得主队列,也就相当于之前的 dispatch_get_main_queue,相应的还有 DispatchQueue.global() 来获得全局队列。下面是 GCD 中c语言类型和 Swift 3.0 中对象的对应关系:

c 语言 API Swift 3.0 示例用法
dispatch_queue_t DispatchQueue DispatchQueue(label: queueLabel)
dispatch_group_t DispatchGroup DispatchGroup()
dispatch_time_t Di
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