MFC 设置窗口透明度

Windows中提供了专门用于计算层叠窗口的透明度。

BOOL SetLayeredWindowAttributes(          
    HWND hwnd,
    COLORREF crKey,
    BYTE bAlpha,
    DWORD dwFlags
);

hwnd:是透明窗体的句柄,
crKey:为颜色值,
bAlpha:是透明度,取值范围是[0,255],
dwFlags:是透明方式,可以取两个值:
         当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效;
         当取值为LWA_COLORKEY时,Alpha参数有效而窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明。
         LWA_ALPHA = 0x2
         LWA_COLORKEY=0x1
         也可以取两个值的组合:LWA_ALPHA Or LWA_COLORKEY。这样crKey的地方将变为全透明,而其它地方根据bAlpha参数确定透明  度。

注意:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性。

 函数原型:LONG GetWindowLong(HWND hWnd;int nlndex);

 参数:
  hWnd:窗口句柄及间接给出的窗口所属的窗口类
  nlndex:指定要检索的基于0的的偏移量。有效值的范围从0到窗口额外内存空间的字节数,最小为4。例如,若指定了12位或多于12位的窗体类的额外存储空间,则应设为第三个32位整数的索引位8。要获得任意其他值,指定下列值之一:
  GWL_EXSTYLE;获得扩展窗口风格。
  GWL_STYLE:获得窗口风格。
  GWL_WNDPROC:获得窗口过程的地址,或代表窗口过程的地址的句柄。必须使用GWL_WNDPROC函数调用窗口过程。
  GWL_HINSTANCE:获得应用事例的句柄。
  GWL_HWNDPAAENT:如果父窗口存在,获得父窗口句柄。
  GWL_ID:获得窗口标识。
  GWL_USERDATA:获得与窗口有关的32位值。每一个窗口均有一个与这个窗口相关的给用户使用的32位的数据。具体用途自定义。
  在hWnd参数标识了一个对话框时也可用下列值:
  DWL_DLGPROC:获得对话框过程的地址,或一个代表对话框过程的地址的句柄。必须使用函数CallWindowProc来调用对话框过程。
  DWL_MSGRESULT:获得在对话框过程中一个消息处理的返回值。
  DWL_USER:获得应用程序私有的额外信息,例如一个句柄或指针。
 返回值:如果函数成功,返回值是所需的32位值;如果函数失败,返回值是0。若想获得更多错误信息请调用 GetLastError函数。
 备注:通过使用函数RegisterClassEx将结构WNDCLASSEX中的cbWndExtra单元指定为一个非0值来保留额外类的存储空间。


示例代码:

BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // TODO:  Add extra initialization here

    SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
        GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);

    HINSTANCE hInst = LoadLibrary(_T("User32.DLL"));

    if (hInst)
    {
        typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);

        MYFUNC fun = NULL;

        CHAR str[] = "SetLayeredWindowAttributes";

        fun = (MYFUNC) GetProcAddress(hInst,str);

        if (fun)
        {
            fun(this->GetSafeHwnd(),RGB(255,255,255),20,LWA_ALPHA);
        }

        FreeLibrary(hInst);
    }

    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
    // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}


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