Windows中提供了专门用于计算层叠窗口的透明度。
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd,
COLORREF crKey,
BYTE bAlpha,
DWORD dwFlags
);
hwnd:是透明窗体的句柄,
crKey:为颜色值,
bAlpha:是透明度,取值范围是[0,255],
dwFlags:是透明方式,可以取两个值:
当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效;
当取值为LWA_COLORKEY时,Alpha参数有效而窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明。
LWA_ALPHA = 0x2
LWA_COLORKEY=0x1
也可以取两个值的组合:LWA_ALPHA Or LWA_COLORKEY。这样crKey的地方将变为全透明,而其它地方根据bAlpha参数确定透明 度。
注意:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性。
函数原型:LONG GetWindowLong(HWND hWnd;int nlndex);
参数:
hWnd:窗口句柄及间接给出的窗口所属的窗口类。
nlndex:指定要检索的基于0的的偏移量。有效值的范围从0到窗口额外内存空间的字节数,最小为4。例如,若指定了12位或多于12位的窗体类的额外存储空间,则应设为第三个32位整数的索引位8。要获得任意其他值,指定下列值之一:
GWL_EXSTYLE;获得扩展窗口风格。
GWL_STYLE:获得窗口风格。
GWL_WNDPROC:获得窗口过程的地址,或代表窗口过程的地址的句柄。必须使用GWL_WNDPROC函数调用窗口过程。
GWL_HINSTANCE:获得应用事例的句柄。
GWL_HWNDPAAENT:如果父窗口存在,获得父窗口句柄。
GWL_ID:获得窗口标识。
GWL_USERDATA:获得与窗口有关的32位值。每一个窗口均有一个与这个窗口相关的给用户使用的32位的数据。具体用途自定义。
在hWnd参数标识了一个对话框时也可用下列值:
DWL_DLGPROC:获得对话框过程的地址,或一个代表对话框过程的地址的句柄。必须使用函数CallWindowProc来调用对话框过程。
DWL_MSGRESULT:获得在对话框过程中一个消息处理的返回值。
DWL_USER:获得应用程序私有的额外信息,例如一个句柄或指针。
返回值:如果函数成功,返回值是所需的32位值;如果函数失败,返回值是0。若想获得更多错误信息请调用 GetLastError函数。
备注:通过使用函数RegisterClassEx将结构WNDCLASSEX中的cbWndExtra单元指定为一个非0值来保留额外类的存储空间。
示例代码:
BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary(_T("User32.DLL"));
if (hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
CHAR str[] = "SetLayeredWindowAttributes";
fun = (MYFUNC) GetProcAddress(hInst,str);
if (fun)
{
fun(this->GetSafeHwnd(),RGB(255,255,255),20,LWA_ALPHA);
}
FreeLibrary(hInst);
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}