指针和数组

指针

指针是一种特殊的类型,指针变量是指针类型的变量,变量中存放的是另一个变量地址,指针有两个值,一个是它自身的值,也就是它存放的地址,另一个是它所指向的值,就是她存放的物理地址所对因的变量的值;

int a=1;int *p=&a;//把a的地址存放在p中

指针类型的大小可以用sizeof()计算出来,//sizeof(int *) sizeof(char *)....

可以得知,指针类型的大小都为四字节

我们在定义一个指针变量时,一定要初始化;

在释放指针变量所指向的变量时,同样也要给指针b变量赋空(NULL)

指针同样也有void *类型的指针

如void *p=NULL;

void *类型的指针叫做无类型指针

无类型指针可以接收任何类型的指针

如:int a=0;

char b='a';

floaf c=12.23;

void *p=&a;

p=&b;

p=&c;

都可以,同时也可以接收自身的指针//p=&p;

但是其他类型指针接收无类型指针时候,必须强转,

void *p=&a;

char *pi=(char)p;

数组是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,

定义int ar[10];

数组初始化

int ar[04]={12,32,43,23};

int ar1[10]={12,23,43,54,76,34,45,23,45};

int ar 2[]={};

int ar3[]="Hello";

数组和指针在访问时都可以以[]的形式,例如

int *a=1;

printf("%d",a[]);

int ar[]={"hello"};

printf("%c",ar[1])

数组和指针访问时编译器都会识别为指针的形式

引用

引用是给变量起别名,

int a=1;int &b=a;//b是a的引用,a和b其实指的是同一个变量,物理地址相同

指针和引用的区别

指多级指针引用无多级引用

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