链表描述

在链表描述中,数据对象实例的每个元素都放在单元或节点中进行描述。不过,节点不必是一个数组元素,因此没有什么公式可用来定位某个元素。取而代之的是,每个节点中都包含了与该节点相关的其他节点的位置信息。这种关于其他节点的位置信息被称之为链或指针。

这里写图片描述
图中的每个链表节点都正好有一个链接域,所以该图的链表结构被称之为单向链表(singly linked list)。

第一个节点 e1 的指针指向第二个节点 e2 e2 的指针指向 e3 ,…,最后一个节点链接域为NULL(或0 ),这种结构被称作链(chain)。

线性表的链表描述不需要指定表的最大长度。

用链表实现线性表

这里写图片描述删除节点

这里写图片描述插入节点

#pragma once
template <class T>
class ChainNode
{
    friend Chain<T>;
private:
    T data;
    ChainNode<T> *link;
};

template<class T>
class Chain
{
public:
    Chain() { first = 0; last = 0}
    ~Chain();
    bool IsEmpty() const { return first == 0; }
    int Length() const;
    bool Find(int k, T& x) const;
    int Search(const T& x) const;
    Chain<T>& Delete(int k, T& x);
    Chain<T>& Insert(int k, const T& x);
    void Output(ostream& out) const;
    void Erase();
    void Zero() { first = 0; }  //类内定义,可能是内联函数,这种编程风格不好?
    Chain<T>& Append(const T& x)
private:
    ChainNode<T> *first; //指向第一个节点的指针
    ChainNode<T> *last;  //指向最后一个节点的指针
};

template<class T>
Chain<T>::~Chain()
{
    // 链表的析构函数,用于删除链表中的所有节点
    last = 0;
    ChainNode<T> *next; // 下一个节点
    while (first) 
    {
        next = first->link;
        delete first;
        first = next;
    }
}

template<class T>
int Chain<T>::Length() const
{
    // 返回链表中的元素总数
    ChainNode<T> *current = first;
    int len = 0;
    while (current)
    {
        len++;
        current = current->link;
    }
    return len;
}

template<class T>
bool Chain<T>::Find(int k, T& x) const
{
    //寻找链表中的第k个元素,并将其传送至x
    //如果不存在第k个元素,则返回false,否则返回true
        if (k < 1) return false;
    ChainNode<T> *current = first;
    int index = 1; // current的索引
    while (index < k && current) 
    {
        current = current->link;
        index++;
    }
    if (current) { x = current->data; return true; }
    return false; // 不存在第k个元素
}

template<class T>
int Chain<T>::Search(const T& x) const
{
    //本函数假定对于类型T定义了 != 操作
    //寻找x,如果发现x,则返回x的地址
    //如果x不在链表中,则返回0
    ChainNode<T> *current = first;
    int index = 1; // current的索引
    while (current && current->data != x)
    {
        current = current->link;
        index++;
    }
    if (current)
        return index;
    return 0;
}

template<class T>
void Chain<T>::Output(ostream& out) const
{
    //本函数要求对于类型T必须定义<<操作
    //将链表元素送至输出流
    ChainNode<T> *current;
    for (current = first; current; current = current->link)
        out << current->data << " ";
}
// 重载<<
template <class T>
ostream& operator<<(ostream& out, const Chain<T>& x)
{
    //用法就是,cout << L (L是一个Chain链表),
    //从这里触发对Output()的调用,所以Output()是一个实用函数。
    x.Output(out); 
    return out;
}

template<class T>
Chain<T>& Chain<T>::Delete(int k, T& x)
{
    //把第k个元素取至x,然后从链表中删除第k个元素
    //如果不存在第k个元素,则引发异常OutOfBounds
        if (k < 1 || !first)
            throw OutOfBounds(); // 不存在第k个元素
    // p最终将指向第k个节点
    ChainNode<T> *p = first;
    // 将p移动至第k个元素,并从链表中删除该元素
    if (k == 1) // p已经指向第k个元素
        first = first->link; // 删除之
    else
    {
        //用q指向第k - 1个元素
        ChainNode<T> *q = first;
        for (int index = 1; index < k - 1 && q; index++)
            q = q->link;
        if (!q || !q->link)
            throw OutOfBounds(); //不存在第k个元素
        p = q->link; //存在第k个元素
        if (p == last) last = q; //对last指针的一种可能处理,
                                 //如果刚好删除最后一个元素
        q->link = p->link;  //从链表中删除该元素,如果p指向最后一个节点,
                            //则此处保证q->link=NULL
    }
    //保存第k个元素并释放节点p
    x = p->data;
    delete p;
    return *this;
}
template<class T>
Chain<T>& Chain<T>::Insert(int k, const T& x)
{
    //在第k个元素之后插入x
    //如果不存在第k个元素,则引发异常OutOfBounds
    //如果没有足够的空间,则传递NoMem异常
    if (k < 0) 
        throw OutOfBounds();
    //p最终将指向第k个节点
    ChainNode<T> *p = first;
    //将p移动至第k个元素
    for (int index = 1; index < k && p; index++)
        p = p->link;
    if (k > 0 && !p) 
        throw OutOfBounds(); //不存在第k个元素
    //插入
    ChainNode<T> *y = new ChainNode<T>;
    y->data = x;
    if (k) 
    {
        //在p之后插入
        y->link = p->link; //如果实在最后插入元素,
                           //那么此处可以保证y->link=NULL
        p->link = y;
    }
    else 
    {
        //作为第一个元素插入
        y->link = first;
        first = y;
    }
    if (!y->link) last = y; //对last指针的一种可能处理,
                            //如果刚好在最后的位置插入元素
    return *this;
}

template<class T>
void Chain<T>::Erase()
{
    //删除链表中的所有节点
    last = 0;
    ChainNode<T> *next;
    while (first)
    {
        next = first->link;
        delete first;
        first = next;
    }
}

template<class T>
Chain<T>& Chain<T>::Append(const T& x)
{
    // 在链表尾部添加x
    ChainNode<T> *y;
    y = new ChainNode<T>;
    y->data = x; y->link = 0;
    if (first)
    {
        //链表非空
        last->link = y;
        last = y;
    }
    else //链表为空
        first = last = y;
    return *this;
}

//假定Output()不是Chain类的成员函数,并且在该类中没有重载操作符<<。
//链表遍历器类
template<class T>
class ChainIterator 
{
public:
    T* Initialize(const chain<T>& c)
    {
        location = c.first;
        if (location) return &location->data;
        return 0;
    }
    T* Next()
    {
        if(!location) return 0;
        location = location->link;
        if (location) return &location->data;
        return 0;
    }
private:
    ChainNode<T> *location;
};

//采用以上链表遍历器输出链表
//int *x;
//ChainIterator<int> c;
//x = c.Initialize(X);
//while (x) {
//  cout << *x << ' ';
//  x = c.Next();
//}
//cout << endl;

这里写图片描述
循环链表

在带有头节点的循环链表中进行查找

template<class T>
int CircularList<T>::Search(const T& x) const
{
    //在带有头节点的循环链表中寻找x
    ChainNode<T> *current = first->link;
    int index = 1; // current的索引
    first->data = x; // 把x放入头节点
    // 查找x
    while (current->data != x)
    {
    current = current->link;
    index++;
    }
    // 是链表表头吗?
    return ((current == first) ? 0 : index);
}

这里写图片描述
双向链表

双向链表的类定义

template <class T>
class DoubleNode 
{
    friend Double<T>;
private:
    T data;
    DoubleNode<T> *left, *right;
};

template<class T>
class Double {
public:
    Double() { LeftEnd = RightEnd = 0; };
    ~Double();
    int Length() const;
    bool Find(int k, T& x) const;
    int Search(const T& x) const;
    Double<T>& Delete(int k, T& x);
    Double<T>& Insert(int k, const T& x);
    void Output(ostream& out) const;
private:
    DoubleNode<T> *LeftEnd, *RightEnd;
};

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