先上一幅图片
这幅图就概括了箱子排序的大致过程。
在箱子排序的过程中,使用了 Chain<T> 类模板、 ChainNode<T> 类模板以及 Node 类,完成箱子排序功能的是 BinSort 成员函数,它是 Chain<T> 的成员。
以下代码已经通过编译,并能成功运行,编译环境是VS2015。
Chain<T> 类模板和 ChainNode<T> 类模板,其中有些功能、注释不是本主题必需的。
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T> class Chain; //加上这句代码,少了很多类似“语法错误:<”的错误
//这可能是因为ChainNode要引用Chain,而Chain必须先声明
template <class T>
class ChainNode
{
friend class Chain<T>;
private:
T data;
ChainNode<T> *link;
};
template<class T> class ChainIterator;
template<class T>
class Chain
{
friend class ChainIterator<T>;
//friend ostream& operator<<(ostream& out, const Chain<T>& x); //加上这句代码会链接失败,
//不明白为什么?虽然
//Out()是公有的,<<可以访问,
//但把Output设为私有再加上
//这句代码也会报同样
//的错误。
public:
Chain() { first = 0; last = 0; }
~Chain();
bool IsEmpty() const { return first == 0;}
int Length() const;
bool Find(int k, T& x) const;
int Search(const T& x) const;
Chain<T>& Delete(int k, T& x);
Chain<T>& Insert(int k, const T& x);
void Erase();
void Zero() { first = 0; } //类内定义,可能是内联函数,这种编程风格不好?
Chain<T>& Append(const T& x);
//void BinSort(int range);
void BinSort(int range, int(*value)(T& x));
void Output(ostream& out) const;
private:
ChainNode<T> *first; //指向第一个节点的指针
ChainNode<T> *last; //指向最后一个节点的指针
};
template<class T>
Chain<T>::~Chain()
{
// 链表的析构函数,用于删除链表中的所有节点
last = 0;
ChainNode<T> *next; // 下一个节点
while (first)
{
next = first->link;
delete first;
first = next;
}
}
template<class T>
int Chain<T>::Length() const
{
// 返回链表中的元素总数
ChainNode<T> *current = first;
int len = 0;
while (current)
{
len++;
current = current->link;
}
return len;
}
template<class T>
bool Chain<T>::Find(int k, T& x) const
{
//寻找链表中的第k个元素,并将其传送至x
//如果不存在第k个元素,则返回false,否则返回true
if (k < 1) return false;
ChainNode<T> *current = first;
int index = 1; // current的索引
while (index < k && current)
{
current = current->link;
index++;
}
if (current) { x = current->data; return true; }
return false; // 不存在第k个元素
}
template<class T>
int Chain<T>::Search(const T& x) const
{
//本函数假定对于类型T定义了 != 操作
//寻找x,如果发现x,则返回x的地址
//如果x不在链表中,则返回0
ChainNode<T> *current = first;
int index = 1; // current的索引
while (current && current->data != x)
{
current = current->link;
index++;
}
if (current)
return index;
return 0;
}
template<class T>
void Chain<T>::Output(ostream& out) const
{
//本函数要求对于类型T必须定义<<操作
//将链表元素送至输出流
ChainNode<T> *current;
for (current = first; current; current = current->link)
out << current->data;// << " "; 把这个输出空格注释掉,输出的数据就不会在
//第二行开始行首多一个空格。
}
// 重载<<,该操作符声明为Chain类的友元
//试过将该操作符声明为成员,结果不凑效。
//想来可以理解,将如<<变成友元,那在主函数要怎么用?加点号!?
template <class T>
ostream& operator<<(ostream& out, const Chain<T>& C)
{
//用法就是,cout << L (L是一个Chain链表),
//从这里触发对Output()的调用,所以Output()是一个实用函数。
C.Output(out);
return out;
}
template<class T>
Chain<T>& Chain<T>::Delete(int k, T& x)
{
//把第k个元素取至x,然后从链表中删除第k个元素
//如果不存在第k个元素,则引发异常OutOfBounds
if (k < 1 || !first)
throw OutOfBounds(); // 不存在第k个元素
// p最终将指向第k个节点
ChainNode<T> *p = first;
// 将p移动至第k个元素,并从链表中删除该元素
if (k == 1) // p已经指向第k个元素
first = first->link; // 删除之
else
{
//用q指向第k - 1个元素
ChainNode<T> *q = first;
for (int index = 1; index < k - 1 && q; index++)
q = q->link;
if (!q || !q->link)
throw OutOfBounds(); //不存在第k个元素
p = q->link; //存在第k个元素
if (p == last) last = q; //对last指针的一种可能处理,
//如果刚好删除最后一个元素
q->link = p->link; //从链表中删除该元素,如果p指向最后一个节点,
//则此处保证q->link=NULL
}
//保存第k个元素并释放节点p
x = p->data;
delete p;
return *this;
};
template <class T>
Chain<T>& Chain<T>::Insert(int k, const T& x)
{
//在第k个元素之后插入x
//如果不存在第k个元素,则引发异常OutOfBounds
//如果没有足够的空间,则传递NoMem异常
if (k < 0)
throw OutOfBounds();
//p最终将指向第k个节点
ChainNode<T> *p = first;
//将p移动至第k个元素
for (int index = 1; index < k && p; index++)
p = p->link;
if (k > 0 && !p)
throw OutOfBounds(); //不存在第k个元素
//插入
ChainNode<T> *y = new ChainNode<T>;
y->data = x;
if (k)
{
//在p之后插入
y->link = p->link; //如果实在最后插入元素,
//那么此处可以保证y->link=NULL
p->link = y;
}
else
{
//作为第一个元素插入
y->link = first;
first = y;
}
if (!y->link) last = y; //对last指针的一种可能处理,
//如果刚好在最后的位置插入元素
return *this;
};
template<class T>
void Chain<T>::Erase()
{
//删除链表中的所有节点
last = 0;
ChainNode<T> *next;
while (first)
{
next = first->link;
delete first;
first = next;
}
};
template<class T>
Chain<T>& Chain<T>::Append(const T& x)
{
// 在链表尾部添加x
ChainNode<T> *y;
y = new ChainNode<T>;
y->data = x; y->link = 0;
if (first)
{
//链表非空
last->link = y;
last = y;
}
else //链表为空
first = last = y;
return *this;
};
//假定Output()不是Chain类的成员函数,并且在该类中没有重载操作符<<。
//链表遍历器类
template<class T>
class ChainIterator
{
public:
T* Initialize(const Chain<T>& c)
{
location = c.first;
if (location) return &location->data;
return 0;
}
T* Next()
{
if(!location) return 0;
location = location->link;
if (location) return &location->data;
return 0;
}
private:
ChainNode<T> *location;
};
//采用以上链表遍历器输出链表
//int *x;
//ChainIterator<int> c;
//x = c.Initialize(X);
//while (x) {
// cout << *x << ' ';
// x = c.Next();
//}
//cout << endl;
BinSort函数,该函数是 Chain<T> 类模板的成员函数,可与上面的代码放在同一个文件中。
#pragma once
#include <iostream>
#include "ChainList.h"
using namespace std;
类的定义应该放在cpp文件中
class Node
{
friend ostream& operator<<(ostream&, const Node &);
public:
int operator !=(Node x) const
{
return (exam1 != x.exam1 || exam2 != x.exam2
|| exam3 != x.exam3 || name[0] != x.name[0]);
}
private:
int exam1,exam2,exam3;
char *name;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Node& x)
{
out << x.exam1 << ' ' << x.exam2 << ' ' << x.exam3 << x.name[0] << ' ';
return out;
}
//可以按不同域进行排序的BinSort版本。
//该版本多增加一个参数value,可以指定Node的不同域。
//通过定义不同版本的value的实参来实现。
template<class T>
void Chain<T>::BinSort(int range,int(*value)(T& x))
{
// 按分数排序
int b; // 箱子索引号
ChainNode<T> **bottom, **top;
//箱子初始化
//数组中装着的元素是指向Chain<Node>类型的指针
bottom = new ChainNode<T>*[range + 1];//这个数组中装着的元素是
//指向每个箱子尾部ChainNode
//节点的指针
top = new ChainNode<T>*[range + 1];//这个数组中装着的元素是
//指向每个箱子首部ChainNode
//节点的指针(底为首,顶为尾)
for (b = 0; b <= range; b++)
bottom[b] = 0;
// 把节点分配到各箱子中
for (; first; first = first->link)//排序后Chain大链不输出的问题所在
//因为BinSort之后,大链的first指针
//指向NULL,而Chain类中的<<操作符
//重载需要用到指向Chain大链链头的
//first指针,这就产生矛盾了。
{
// 添加到箱子中
//此处做此修改
b = value(first->data); //first指向一个ChainNode节点,ChainNode节点
//的数据域应该是Node类型,b是一个int型。
//value是一个函数指针,这里具体由F1、F2、F3
//替换。在主函数中将这些函数传入BinSort时并
//没有给它们传递参数。这些函数的实参是
//这个for循环中传递的。
if (bottom[b])
{
//箱子非空
top[b]->link = first;//把first所指节点添加到顶部,
top[b] = first; //并把顶部节点指针top[b]指向
//这个新添加的节点
}
else // 箱子为空
bottom[b] = top[b] = first;
}
//收集各箱子中的元素,产生一个排序链表
//只需将各个箱子中的链链接起来即可
ChainNode<T> *y = 0;
for (b = 0; b <= range; b++)
if (bottom[b])
{
//箱子非空
if (y) // 不是第一个非空的箱子
y->link = bottom[b];
else // 第一个非空的箱子
{
y = bottom[b];
first = bottom[b]; //第一个非空箱子在for循环中只会遇到一次
}
y = top[b]; //把y指向当前大链表尾节点,
//为链接下个箱子的链作准备
}
if (y) y->link = 0;
//first = bottom[0]; //增加了这句代码,将first指针指向排好序的Chain大链链头
//然而对于三次成绩相加的情况,first就不一定要指向bottom[0]了
//所以,应该改为first指向第一个非空箱子的底部节点。
delete[]bottom;
delete[]top;
}
Node类和主函数。
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip> //可以指定输出格式
#include "ChainList.h"
#include "BinSortBeta.h"
#include "Xcept.h"
using namespace std;
class Node
{
friend ostream& operator<<(ostream&, const Node &); //满足Chain<T>对类型T的要求
friend int F1(Node& x), F2(Node& x), F3(Node& x);
friend void main(void);
public:
int operator !=(Node x) const
{
return (exam1 != x.exam1 || exam2 != x.exam2
|| exam3 != x.exam3 || name != x.name);
}
private:
int exam1;
int exam2;
int exam3;
string name; //原作为char* name,这样的用法,编译通过,但是调试时会异常中断。
//在主函数给x.name赋值时中断
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Node& x)
{
out << setw(3) << x.exam1 << " " << setw(3) << x.exam2 << " "
<< setw(3) << x.exam3 << " " << x.name << endl;
return out;
}
inline int F1(Node& x) { return x.exam1; }
inline int F2(Node& x) { return x.exam2; }
inline int F3(Node& x)
{
return (x.exam1 + x.exam2 + x.exam3);
}
void main(void)
{
Node p;
Chain<Node> L;
srand(1);
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
p.exam1 = i / 2; //range=10
p.exam2 = 20 - i; //range=20
p.exam3 = rand()%101; //这里可以产生0到100的随机数
p.name = 64 + i; //原作是x.name = i;
L.Insert(0, p);
}
cout << L << endl;//加上此句代码,输出原顺序,输出成功。
//说明原先无法输出数据的原因极有可能出在BinSort函数上。
L.BinSort(10, F1);
cout << "Sort on exam 1" << endl;
cout << L << endl;
L.BinSort(20, F2);
cout << "Sort on exam 2" << endl;
cout << L << endl;
L.BinSort(130, F3); //这里range并不是最大的那个随机数,即100了
//因为这里是要输出三次成绩相加,所以range值大于100,
//range应该设为三次成绩各个最大值相加,即130
cout << "Sort on sum of exams" << endl;
cout << L << endl;
}
还有一个包含异常处理代码的文件可以查看这里。
这里说明一下,本文的代码是参考了来自网上的电子资料。书中的原代码重在起到说明作用而并没有考虑到实现的合理性。因此,本文在原来的基础上对部分代码进行了修改,使之后能够运行并得出结果,但是测试数据有限,不能保证所有情况都能可靠运行。在学习、修改原代码的过程中,小编获益良多。部分感想注释在了代码中,由于代码编译产生的错误并不是按照一定的顺序来的(或者是但是我没发现),所以我的注释会显得杂乱无章。