设计模式--简单工厂模式

此篇内容参考了:《大话设计模式》(程杰)

为什么要学习设计模式呢?

作为一个刚进入公司的小菜鸟,我遇到的第一个问题就是:公司代码很庞杂,我该怎么入手,该怎么去了解某一段代码到底是在干什么呢?偶尔一天和一个同事聊天,我跟他吐槽了一下公司的代码--看不懂,他跟我说:“其实可以看一下设计模式,有的时候可能不需要仔细的看代码也能知道这个函数再讲什么。”我觉得采用一下这位师兄(鬼知道有没有用,毕竟我也不了解啊。)的建议,毕竟实践出真知麽。

《大话设计模式》:我不敢说这本书是一本好书,因为我才看了两章。不过这书的优点就是通俗易懂,适合像我这种超级小白学习。

罗里吧嗦的话赘述完了,该上正菜了。

 

这本书开始讲到的一个问题:怎么样去写好代码?

这里有三个点:可维护,可复用,可扩展,灵活性好。

总之:写代码的原则是->拒绝又臭又长的代码。。。

简单工厂模式:

客户端代码:

           Operation oper;

           oper = OperationFactory.createOperate("+");

           oper.NumberA=1;

           oper.NumberB=2;

           double result = oper.GetResult();

服务端代码:(我不知道是不是服务端,我就先叫他服务端了,毕竟这些代码是服务于客户端)

public class Operation

{
      private double _numberA=0;

      private double _numberB=0;

      public  double NumberA{

               get { return _numberA;}

               set{ _numberA = value;}

      }

      public  double NumberB{

               get { return _numberB;}

               set{ _numberB = value;}

      }

      public virtual double GerResult()

      {

              double result=0;

              return  result;

      }

}

public class OperationAdd:Operation

{

      public  override double GetResult(){

           double result = NumberA + NumberB;

           return result  

      }

}

public class OperationFactory

{

      public static Operation createOperate(string operate)

      {

            Operation oper=null;

            switch(operate)

            {

                     case "+":

                            oper = new OpertionAdd();

                            break;

            }

            return oper;

      }

}

来理解一下这段代码是在干什么?

Operation:提供了获得结果的一种方式GetResult。

OperationAdd:继承了Operation类,并且具体的实现了GetResult类(此处为加法)。

OperationFactory:实现了createOperate函数。

            createOperate函数具体实现了:

            1,获取客户端传入的不同操作。

            2,生成具体的操作对象。

简单工厂模式的优点:

            为什么要使用简单工厂模式呢?

           (来自小白的解释:因为我觉得一般客户端的代码比较复杂,需要直接面对客户,所以太过复杂的代码容易出现不同的问题,所以将原来放在客户端的代码,放到后台去实现,减少客户端的代码,降低客户端出错的可能。。。)

            这里实现的机理:

            封装,继承,多态麽。

            继承:OperationAdd继承了Operation函数。

            多态:客户端生成一个Operation的对象,通过工厂传出子类OperationAdd的对象并赋值给客户端的父类对象,通过父类对象调用GetResult函数(这里实际调用的是OpertionAdd的GETResult函数),从而实现多态。

 (欢迎各位大神的不吝赐教。文中代码来自大话设计模式,如果有错,那可能是我手误不是书的问题。)

 

 

 

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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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