1.面向对象
面向对象是一种程序设计思想,计算机程序的设计实质上就是将现实中的一些事物的特征抽离出来描述成一些计算机事件的过程,这种抽象的过程中,我们把具体的事物封装成一个一个的整体进行描述,使被描述的对象具备一些系统性、整体性的的行为和特征,我们把这种设计思想称为面向对象。
与之对应的面向过程。
2.面向过程
面向过程是早期的程序语言设计思想,该思想强调事物的行为细节,即程序的设计不需要封装成一个个的整体,而是将整个程序描述成一个行为,所有行为细节都按照固定方式一步一步的执行,执行程序就是执行某一行为的过程。
3.面向对象的三大特征
封装,继承,多态。
封装:保护内部的操作不被破坏;
继承:在原本的基础之上继续进行扩充;
多态:某一类事物具备的多种表现形态;
4.类,对象
对象:对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。
例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类:是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法),类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。