1、多线程实现的两种方式
1) 继承Thread类
public class Thread implements Runnable {}
2) 实现Runnable接口
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
共同点:
不论用哪种方法,都必须用Thread(如果是Thead子类就用它本身)产生线程,然后再调用start()方法。
不同点:
Thread 是类,而Runnable是接口;Thread本身是实现了Runnable接口的类。我们知道“一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口”,因此Runnable具有更好的扩展性。
此外,Runnable还可以用于“资源的共享”。即,多个线程都是基于某一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上的资源。通常,建议通过“Runnable”实现多线程!
2、sleep()和wait()的区别
区别:
1) sleep是Thread类的方法,是线程用来控制自身流程的,比如有一个要报时的线程,每一秒中打印出一个时间,那么我就需要在print方法前面加上一个sleep让自己每隔一秒执行一次。就像个闹钟一样。
wait是Object类的方法,用来线程间的通信,这个方法会使当前拥有该对象锁的进程等待知道其他线程调用notify方法时再醒来,不过你也可以给他指定一个时间,自动醒来。这个方法主要是用走不同线程之间的调度的。
2) 关于锁的释放
在这里假设大家已经知道了锁的概念及其意义。调用sleep方法不会释放锁(自己的感觉是sleep方法本来就是和锁没有关系的,因为他是一个线程用于管理自己的方法,不涉及线程通信。
3) 使用区域
wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用。
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
4) 注意点:wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException(但不建议使用该方法)。