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原创 OpenGL03-显示窗口
在windows中,使用GLFW创建窗口的流程如下: 包含头文件 #include "GLFW/glfw3.h" #pragma comment(lib, "glfw3.lib") 初始化窗口glfwInit() 配置GLFW glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); //OpenGL 3.3 glfwWindowHint(GLFW...
2019-04-15 16:36:45 552 1
原创 OpenGL02-创建窗口.md
OpenGL窗口 在绘制图像之前,需要创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口。这些创建窗口的操作与特定的系统相关,OpenGL将这些操作抽象出来,我们需要自己创建窗口,并定义OpenGL上下文以及处理用户输入。 在Windows上,使用GLFW库提供窗口和上下文渲染。 GLFW 下载GLFW库,地址:https://www.glfw.org/download.html, ...
2019-04-15 15:58:25 152
原创 OpenGL01-初识
什么是OpenGL OpenGL本身并不是一个API(Application Programming Interface, 应用程序编程接口),它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification)。 OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值。至于内部具体每个函数是如何实现(Implement)的,将由OpenGL库的开发者自行决定。 核心模式 早期...
2019-04-15 15:37:40 250
空空如也
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