OC内存管理

一. 基本原理

1.什么是内存管理

  • 移动设备的内存极其有限,每一个app所能占有的内存是有限的。
  • 当app所占有的内存较多时,系统会发出内存警告,为保证系统流畅性,需要回收一些不使用的内存空间
  • 任何继承了NSObject的对象都要受到管制

2.引用计数器
引用计数器表示对象被引用的次数,即有多少程序正在使用这个对象。当引用计数器的数值为0时,对象所占用的内存就要被系统回收。

alloc new copy //引用计数器为1
retain //引用计数器+1
release //引用计数器-1
retainCount//表示获得当前的引用计数器的值 

3 dealloc方法

当一个对象引用计数器的值为0时,对象将要被销毁。
当对象被销毁时,系统会自动向对象发送dealloc方法:
重写dealloc方法,调用[super dealloc]

二. 基本原则

  • 只要有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收
  • 想用它,就让它的计数器+1
  • 当你不想用时,就让它的计数器 -1

1.谁retain,谁release

只要调用retain,不管这个对象是怎么样生成的,都要掉用release

2.谁创建,谁release

通过alloc, new, copy创建对象,那就必须调用release

三.内存管理方法

set方法的内存管理 比如Person类的成员变量name

- (void)setName (NSString *)name{
       //判断调用setter时对象是否不同
       if(name != _name){
         [_name release];//释放旧值
         _name = [name retain];//保留新值
         }
    }

dealloc方法的实现

- (void)dealloc {

    [_name release]; //对象临死前会给dealloc方法发射信号,将成员变量释放
    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);//发出遗言
    [super dealloc];//子类的某些对象实例是继承自父类的。因此,我们需要调用父类的dealloc方法,来释放父类
}
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