核心动画 和 CALayer
yxcharles
just do IT
展开
-
核心动画
//1 . CABasicAnimation #pragma mark - 旋转动画- (void)rotate { // 1. 创建动画对象 CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation]; // 2. 设置动画属性 // keyPath 决定了执行怎么样的动画,调整那个属性来执行原创 2015-09-09 13:08:14 · 442 阅读 · 0 评论 -
CALayer 基础
/** * 如果要使用CALayer必须导入QuartzCore框架,并在.m头文件中导入该框架的头文件 */#pragma mark - ‘自定义view的layer’- (void)myViewLayer { // 在实现核心动画时,本质上是将CALayer中的内容转化为位图,从而便于图形图形的操纵 // 每个UIView内部都有一个Layer属性原创 2015-09-09 12:31:53 · 400 阅读 · 0 评论