2020-03-10

弹性盒
Flex容器:采用 Flex 布局的元素的父元素;
Flex项目:;采用 Flex 布局的元素的父元素的子元素
概念:容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。
项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。
弹性盒的属性分为两部分:
添加给父元素:
1、display:flex/inline-flex;
flex:块级弹性盒;inline-flex:行内块级弹性盒;
注意:设为 Flex 布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
弹性盒只针对第一级子元素生效;
2、flex-direction属性 决定主轴的方向(即项目的排列方向)
默认情况下:主轴的方向是左向右的;
row : 在左向右的方向(默认值)
row-reverse : 翻转主轴水平方向的位置: 自右向左
column : 自上而下的方向 (比较常用)
column-reverse :翻转垂直方向的位置:自下而上的方向
3、flex-wrap属性,定义子元素是否换行显示
nowrap: 不换行 (默认值)
wrap : 换行 (常用)
wrap-reverse:翻转wrap显示
复合式写法:
flex-flow属性
是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap;
4、 justify-content属性 定义了项目在主轴()上的对齐方式。
flex-start :(默认值) 沿着主轴的起始点对齐的;
flex-end :沿着主轴的终点对齐的;
center : 沿着主轴的居中位置对齐的;
space-between : 两端对齐,中间自由分配
space-around :在元素左右自动分配距离
space-evenly; 设置元素之间的空隙相等
5、align-items属性定义侧轴方向是如何
对齐。
flex-start :沿着侧轴的起始点对齐的;
flex-end : 沿着侧轴的终点对齐的;
center : 沿着侧轴的中间位置对齐的;(相对比较常用)
baseline : 沿着侧轴的基线对齐的
stretch(默认值):拉伸至同父元素一样高;
6、align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。对于单行子元素,该属性不起作用。
flex-start 没有行间距 沿顶部对齐
flex-end 底对齐没有行间距
center 居中没有行间距
space-between 两端对齐,中间自动分配
space-around 自动分配距离
space-evenly :设置元素之间的空隙相等
stretch 默认值。项目被拉伸以适应容器。 当子元素设置了高度后,在默认位置显示.
说明:align-content在侧轴上执行样式的时候,会把默认的间距给合并。对于单行子元素,该属性不起作用
添加给子元素:
1、align-self属性
Internet Explorer 和 Safari 浏览器不支持 align-self 属性
说明:
align-self 属性规定灵活容器内被选中项目的对齐方式。
注意:align-self 属性可重写灵活容器的 align-items 属性。
属性值auto 默认值。元素继承了它的父容器的 align-items 属性。如果没有父容器则为"stretch"。
Stretch 元素被拉伸以适应容器。
Center元素位于容器的中心。
flex-start元素位于容器的开头。
flex-end 元素位于容器的结尾。
2、order
说明:
number排序优先级,数字越大越往后排,默认为0,支持负数。
默认情况下:按照HTML的书写顺序进行排列的;
3、flex-grow
一个数字,规定项目将相对于其他灵活的项目进行扩展的量。
属性值:是一个数字,不用加单位默认值:0; 不扩展;
属性值为1的时候就是扩展;
1、2、3、4、5、6…
flex-grow 会改变元素原有的大小;
注:沿着主轴进行变化;
4、flex-shrink
一个数字,规定项目将相对于其他灵活的项目进行收缩的量。
flex-shrink:1; 默认值 : 1: 收缩 0:不收缩
5、flex-basis
项目的长度
flex-basis 的权重 大于width;
复合式写法:flex(比较常用)
flex-grow flex-shrink flex-basis
flex:1 2 3 4…说明:
复合属性。设置或检索弹性盒模型对象的子元素如何分配空间
详细属性值:
缩写「flex: 1」, 则其计算值为「1 1 0%」
缩写「flex: auto」, 则其计算值为「1 1 auto」
flex: none」, 则其计算值为「0 0 auto」
flex: 0 auto」或者「flex: initial」, 则其计算值为「0 1 auto」,即「flex」初始值。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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