对抽象类和接口的理解

Abstract class
Interface


1.定义方式

abstract class Demo{
abstract void method1();
abstract void method2();
…
}
(可以有抽象和非抽象的方法)
interface Demo{
void method1();
void method2();
…
} 
(不可以有具体的方法)

2.使用上
所以根据他们的特性,abstract class 类可以定义默认行为,而interface不行,因此,如果要修改使用在多处的方法,interface会很麻烦,可能要修改多处,而abstract class就只用修改默认方法。

从设计层面
继承关系要求子类和父类在概念本质上是相同
abstract class 表示“is-a”的关系(本质上是)
interface 表示“like-a”的关系(具有什么的功能)

选用接口和抽象类的时候,要弄清楚对象的本质和它要实现的另外的方法
本质用abstract class ,功能用interface

接口使用原则——接口隔离原则
ISP简介(ISP–Interface Segregation Principle):
  使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
  一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。
  一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。
“不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。”这个说得很明白了,再通俗点说,不要强迫客户使用它们不用的方法,如果强迫用户使用它们不使用的方法,那么这些客户就会面临由于这些不使用的方法的改变所带来的改变。
http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50722848

本文参考博客地址:http://dev.yesky.com/436/7581936.shtml

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值