Abstract class
Interface
1.定义方式
abstract class Demo{
abstract void method1();
abstract void method2();
…
}
(可以有抽象和非抽象的方法)
interface Demo{
void method1();
void method2();
…
}
(不可以有具体的方法)
2.使用上
所以根据他们的特性,abstract class 类可以定义默认行为,而interface不行,因此,如果要修改使用在多处的方法,interface会很麻烦,可能要修改多处,而abstract class就只用修改默认方法。
从设计层面
继承关系要求子类和父类在概念本质上是相同的
abstract class 表示“is-a”的关系(本质上是)
interface 表示“like-a”的关系(具有什么的功能)
选用接口和抽象类的时候,要弄清楚对象的本质和它要实现的另外的方法
本质用abstract class ,功能用interface
接口使用原则——接口隔离原则
ISP简介(ISP–Interface Segregation Principle):
使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。
一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。
“不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。”这个说得很明白了,再通俗点说,不要强迫客户使用它们不用的方法,如果强迫用户使用它们不使用的方法,那么这些客户就会面临由于这些不使用的方法的改变所带来的改变。
http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50722848