UE 植物生长 Motion Design

本文复刻split fiction游戏中的走花路效果。


Motion Design Mode-Actors 

Cloner Actor

Rotation和Location归轴

删除default cube,把需要用的植物mesh(改成movable)放进cloner子类中,然后再cloner细节面板里把Layout从grid改成meshsample actor选择附着面,Count 4000

Effect Actor

1.EffectorRotation:Type:sphere to unboundrotate negative 90

Go back to cloner, add both ↑↓ Effectors you created.

2.EffectorAnimation:Type:sphere to plane 缓动函数选in-out-cubic

  • Mode里scale to 0?
  • Rotation和Location归轴 
  • Transform里scale to 0.1

plane spacing可以调宽一点(如150),稀疏长开

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