细解自动化测试工具 Airtest

Airtest 是由网易开发的一个跨平台的 UI 自动化测试工具,特别适用于移动应用程序(Android、iOS)和游戏的自动化测试。它的底层逻辑、通信机制、以及对移动设备和游戏的支持,使其在自动化测试领域表现出色。Airtest 提供了多种独特的功能和优势,尤其是在图像识别、跨平台支持和易用性方面。

1. Airtest 的底层逻辑

Airtest 的核心思想是基于图像识别和脚本化的自动化测试。它的底层逻辑可以从以下几个方面来理解:

1.1 图像识别(Image Recognition)

Airtest 的底层技术之一是基于 OpenCV 的图像识别。它通过捕获屏幕上的图像,进行模式匹配,以识别和定位界面上的元素。这种方式与传统的通过 DOM 树或控件树定位元素的方式不同,更加适合没有标准化控件或复杂 UI 的场景,例如游戏中的 3D 界面。

工作原理

  • 用户在 AirtestIDE 中录制或编写脚本,指定期望的图像或 UI 元素。
  • 在测试执行时,Airtest 截取当前屏幕并使用 OpenCV 匹配指定的图像。
  • 当图像匹配成功时,Airtest 可以执行相应的操作,如点击、拖动、输入等。

优点:图像识别可以跨平台工作,尤其适合那些没有标准控件的界面,如游戏、图形化应用等。

1.2 脚本化测试

Airtest 使用了一种基于 Python 的脚本语言,称为 Airtest Script。这使得测试人员可以通过简单的命令来编写测试脚本,或者通过 Airtest IDE 自动录制生成脚本。

脚本示例:

# 打开应用
start_app("com.example.app")

# 点击某个图像元素
touch(Template(r"img_element.png"))

# 等待元素加载
wait(Template(r"img_loaded.png"))

# 输入文本
text("Hello, Airtest!")

# 关闭应用
stop_app("com.example.app")

优点:Airtest Script 基于 Python,因此它不仅适合初学者快速上手,也能灵活地进行编程扩展。

2. 通信机制

Airtest 的通信机制主要包括以下几种模式,具体取决于测试的设备和平台(如 Android、iOS、Windows、Mac 等)。

2.1 Android 设备通信机制

在 Android 设备上,Airtest 通过 ADB(Android Debug Bridge) 与设备通信。ADB 是 Android 提供的调试工具,通过它,Airtest 可以执行以下操作:

  • 发送点击、滑动、输入等操作指令。
  • 截取屏幕截图以用于图像识别。
  • 获取设备状态,如当前活动的应用、分辨率、系统信息等。

工作流程

  • 安装 Airtest Daemon:Airtest 在 Android 设备上安装一个名为 Airtest Daemon 的程序,通过
    ADB 与其通信。这使得 Airtest 可以控制设备的 UI 操作。
  • 截图与输入:Airtest 通过 ADB 获取设备的屏幕截图,并将截图发送到本地进行图像识别。识别到需要的 UI 元素后,Airtest
    通过 ADB 向设备发送操作指令(如点击、滑动、输入等)。
  • 反馈与执行:设备执行完指令后,Airtest 捕获新的屏幕截图来验证操作结果,并决定执行下一步操作。

ADB 的优势
可靠性:ADB 是 Android 官方的调试工具,具有较强的稳定性。
无需 Root:Airtest 使用 ADB 进行自动化测试时,通常不需要设备 Root,降低了设备的使用门槛。

2.2 iOS 设备通信机制

在 iOS 设备上,Airtest 通过 WDA(WebDriverAgent) 与设备通信。WDA 是由 Facebook 开发的 iOS 自动化框架,它通过 WebDriver 协议控制 iOS 设备。

工作流程:
启动 WDA:Airtest 通过 Xcode 在 iOS 设备上安装并启动 WebDriverAgent。
通信与操作:Airtest 通过 WebDriver 协议与 WDA 通信,发送 UI 操作指令(如点击、滑动、输入等)。
截图与反馈:WDA 返回设备的屏幕截图,Airtest 进行图像识别匹配后,再次通过 WDA 发送操作指令。
WDA 的优势:
iOS 官方接口:WDA 是基于 Apple 官方的 XCUITest 框架,能够稳定、精确地控制设备。
非侵入性:与 Android ADB 类似,WDA 不需要设备越狱即可进行测试。

2.3 PC 端通信机制(Windows & Mac)

在桌面端(Windows/Mac),Airtest 使用 pywinauto 或 pynput 等库来与操作系统的 UI 进行交互。对于游戏自动化,Airtest 通过截图和键盘鼠标事件进行操作。

  • Windows 示例:Airtest 可以通过 Windows API 或 pywinauto 控制窗口,执行点击、拖动、键盘输入等操作。
  • Mac 示例:Airtest 在 Mac 上可以通过 AppleScript 或 pyobjc 来控制桌面应用程序。

3. Airtest 的优势

3.1 跨平台支持

  • 多平台兼容性:Airtest 支持 Android、iOS、Windows、Mac 等多个平台上的 UI
    自动化测试。这使得它可以在一个项目中同时测试移动应用、桌面应用和游戏。
  • 统一 API:无论是在 Android、iOS 还是桌面平台,Airtest 提供了统一的
    API,开发者可以使用相同的脚本来控制不同平台上的应用。

3.2 图像识别与控件操作

  • 图像识别能力强:Airtest 的图像识别基于 OpenCV,能够识别复杂的 UI
    元素(如游戏中的按钮、图标等),并且支持模糊匹配、颜色识别等高级识别功能。
  • 适用于非标准 UI:对于游戏、非标准化图形界面(如没有标准控件树的应用),Airtest
    的图像识别功能非常有用,能够自动化测试那些传统方式难以测试的应用。

3.3 高效的 IDE 支持

  • AirtestIDE:Airtest 提供了一个图形化的IDE,允许测试人员通过录制的方式生成自动化脚本,极大地降低了脚本编写的门槛。IDE
    还内置了调试、日志查看和图像匹配工具,帮助用户快速开发和调试测试脚本。
  • 可视化调试:AirtestIDE 提供了可视化调试功能,可以实时查看手机屏幕,并在 IDE 中直接进行操作。

3.4 POCO 框架的支持

  • POCO 控件识别:除了图像识别,Airtest 还支持 POCO 框架,它能够识别标准的控件树。POCO 是一种跨平台的 UI
    控件树识别工具,支持 Unity3D、Cocos2d-x 和 Android Native 应用程序。
  • 控件层级操作:使用 POCO,用户可以像在 Selenium 中一样,通过控件的属性和层级来操作 UI 元素。对于支持 POCO
    的应用,控件识别的精确度和效率更高。

3.5 丰富的 API 和扩展性

  • 基于 Python:Airtest 是基于 Python 开发的,因此用户可以利用 Python
    语言的丰富生态,扩展测试功能。无论是集成到持续集成系统,还是与其他工具(如 Appium、Selenium)结合,Airtest
    都具有良好的扩展性。
  • 灵活性:除了图像识别和控件操作,Airtest 提供了丰富的 API,如输入法控制、系统信息获取、网络通信等,适用于复杂的自动化测试场景。

3.6 支持自动化游戏测试

  • 游戏场景优化:Airtest 专门为游戏场景进行了优化,能够处理 2D/3D 游戏的图像识别问题。通过截图和坐标系操作,Airtest
    可以在游戏中模拟用户操作场景。
  • 多分辨率适配:Airtest 的图像识别算法对分辨率变化具有一定的适应性,能够在不同设备和屏幕分辨率下执行相同的测试脚本。

总结
Airtest 是一个强大的跨平台 UI 自动化测试工具,特别适合移动应用程序(特别是 Android 和 iOS)以及复杂的游戏 UI 测试。它的底层逻辑基于图像识别和 Python 脚本化测试,通信机制通过 ADB、WDA 等工具与设备进行交互,支持多种平台和应用场景。

核心优势:

  • 跨平台支持: 适用于 Android、iOS、桌面平台。
  • 图像识别: 基于 OpenCV 的图像识别功能,特别适用于没有标准化控件树的应用(如游戏)。
  • IDE 支持: 提供强大的 AirtestIDE,降低了自动化脚本编写的门槛。
  • 灵活的扩展性: 基于 Python,可以与其他自动化工具和框架(如 Selenium、Appium)集成。
  • POCO 框架: 识别标准化控件树,适合更精细的 UI 测试需求。
  • 借助 Airtest,测试人员能够更轻松地应对复杂的 UI 测试场景,尤其是在游戏和移动应用的自动化测试中,Airtest
    的图像识别和跨平台支持使其成为了一个非常具有竞争力的工具
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