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文章平均质量分 53
Chasder
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows+Docker+Pycharm运行autogluon
纯小白,第一次接触,基本上不太懂。参考的是知乎文章Window端Autogluon环境(Pycharm+Docker)搭建教程 - 知乎 (zhihu.com),此知乎文章编写十分详细,安装步骤来可以走通,我只是记录自己的大概步骤。1.我使用的是windows10家庭版,docker for windows的安装需要看windows的配置,专业版最好,少部分家庭版也可以使用。Pycharm必须要专业版,我目前是选择试用一个月,可以使用学校邮箱验证获得一年,材料比较麻烦,后面整。安装docker也..转载 2022-01-19 17:19:46 · 635 阅读 · 0 评论 -
使用VuMark
Vumark原创 2021-12-23 22:23:18 · 3403 阅读 · 0 评论 -
笔记抽象类与接口
原创 2021-12-06 23:33:17 · 165 阅读 · 0 评论 -
windows使用arcoreimg.exe评估图像质量。
1.下载arcoreimg.exe,网址arcore-android-sdk/tools/arcoreimg/windows at master · google-ar/arcore-android-sdk · GitHubARCore SDK for Android Studio. Contribute to google-ar/arcore-android-sdk development by creating an account on GitHub.https://github.com/google原创 2021-11-09 14:20:23 · 1523 阅读 · 0 评论 -
Unity读取PDF注意点。
1.安卓端的路径将文件从streamassets复制到本地持久化目录。2.streamassets读取需要用www异步读取,不然读取不到。可以用AssetBundle.LoadFromFile读取,但是pdf文件我没有打包ab包成功。3.使用scroll view控件,为了同时显示PDF的所有页,一定要记得在Content下面添加这个组件Grid Layout Group。不然显示不出来。...原创 2021-10-29 15:26:07 · 1265 阅读 · 0 评论 -
使用SpriteAtlas打包图集并显示
一、在电脑端编辑器演示。1.图片要必须要设置为Sprite(2D and UI),否则不能装入SpriteAtlas中。2.如果不勾选include in build,会提示SpriteAtlasManager.atlasRequested wasn't listened to while test requested.但是可以正常显示,在电脑编辑器运行,无论勾选与否都可以正常显示。最好是勾选。3.在Editor Settings 中 Sprite Packer 的 Mode 一定要设置原创 2021-10-14 20:38:24 · 2257 阅读 · 0 评论 -
Unity项目的图片如何打包在安卓平台
1.使用了AssetBundle进行打包,首先建立一个文件夹Editor,这是一个特殊的文件夹,创建AssetBundle的类必须放在里面。这里是讲数据打包到Assets/StreamingAssets的文件夹下代码如下using UnityEditor;using System.IO;public class CreateAssetbundles{ [MenuItem("AssetsBundle/Build AssetBundles")] static void Bui原创 2021-10-08 21:52:43 · 955 阅读 · 0 评论 -
Unity读取项目文件夹图片,PC端
1.创建场景,添加UI——Canvas,Canvas下添加Scroll View。如下图2.在Scroll View下的Content下添加脚本Open,添加Grid Layout Group。3.Open的脚本如下,本地图片的路径如下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.IO;using UnityEngine.UI;.原创 2021-09-27 22:14:51 · 4945 阅读 · 2 评论 -
AR Foundation(2),扫码显示两个模型
1.首先添加Reference Image Library,在Create->XR->Reference Image Library。设置两个图片2.在AR Session Origin中,添加AR Tracked Image Manager组件,并加入上一步设置的图片库3.0添加新的脚本MultiImageTracking,如下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Uni.原创 2021-09-23 13:57:16 · 595 阅读 · 0 评论 -
Unity使用AR Foundation(1)
Unity版本2020.3.7f1c1一、准备新建unity项目,参考基本配置操作Unity AR Foundation 的 ARCore 扩展入门 | Google Developers。适用于 Android 的 ARCore 扩展快速入门 | Google Developers 导航到Window>Package Manager。 在Packages旁边,选择Unity Registry。 安装两个包,如下图,安装ARCore 扩展包,Rele...原创 2021-07-15 20:58:58 · 2713 阅读 · 3 评论 -
java核心技术卷I
关键字this有两个含义:一是指示隐式参数的引用,二是调用该类的其他构造器。类似地,super关键字也有两个含义:一是调用超类的方法,二是调用超类的构造器。书籍158页与129页。java程序设计语言总是采用按值调用。P121.具体来讲,方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。方法不能让一个对象参数引用一个新的对象。java不支持多重继承。但会有接口实现类似功能。方法的名字和参数列表称为方法的签名。P164,返回类型不是签名的一部分。方法的具体调用,涉及到的过程为重载解原创 2021-07-10 15:15:00 · 142 阅读 · 0 评论 -
Opencv与dlib进行人脸嘴巴说话检测
Python使用opencv,dlib、imutils实现简单的嘴巴特征标注,检测嘴巴的张合。废话少说,相关代码如下import cv2import dlibimport imutilsimport osimport timeimport numpy as npimport mathfrom imutils import face_utils#计算两个坐标的距离def euclidian_distance(p1, p2): diff_x = abs(p2[0]-p1[原创 2021-07-02 13:23:28 · 3851 阅读 · 1 评论