散记:使用接口声明对象的一些认识

前段时间接触到一个概念:面向接口的编程,说真的,不是很理解。但是在接触更多设计模式和企业框架后,对接口的重要性体会也深刻许多。

常见的 List list = new LinkedList(),用List来声明对象,有一个好处是,如果日后我们要做到线程安全,又不想外同步,可以简单的将LinkedList修改为Vector,而实现线程安全,非常方便。不仅如此,例如Connection con = Session.getConnection() 可以在系统运行时动态获得connection对象,体现多态性,前提是getConnection方法获得的对象要实现Connection接口。

今天看到一个有趣的技巧,用LinkedList的方法可以方便实现栈与队列的功能:

addFirst() 、removeFirst()、getFirst()、  addLast()... 

但是使用List接口声明的对象是没有这些方法的,原因也非常容易理解,接口作为一种“约束”,限制其实现类的不同点,才能更好的修改维护。

所以要使用LinkedList实现栈或者队列时,应该使用LinkedList list = new LinkedList()来声明。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值