ucgui
chchchdx123
本人勤奋爱学,踏实肯干
展开
-
浅析μC/GUI-v3.98之WM_H2P()句柄hWin转内存函数
浅析μC/GUI-v3.98之WM_H2P()句柄hWin转内存函数文章来源:http://gliethttp.cublog.cn#define WM_H2P(hWin) ((WM_Obj*)GUI_ALLOC_h2p(hWin)) //锁定hWin句柄对应的内存空转载 2011-07-27 11:03:53 · 869 阅读 · 0 评论 -
浅析μC/GUI-v3.90a之WM_ITERATE_START剪切域计算宏
浅析μC/GUI-v3.90a之WM_ITERATE_START剪切域计算宏文章来源:http://gliethttp.cublog.cn接续《浅析μC/GUI-v3.90a之GUI_DispString函数》讨论WM_ITERATE_START剪切域计算宏//剪切域宗旨:本hW转载 2011-07-27 15:36:45 · 970 阅读 · 0 评论 -
ucgui窗口创建过程
五一前仔细跟踪了ucgui的代码,并把抓图做成gif动画文件,大家可以详细看到他窗口创建时绘制,及窗口移动绘制的全过程。详细的绘制过程描述未写完,写完再放上来。转载 2011-07-28 08:47:22 · 1772 阅读 · 0 评论 -
arm9+ucgui刷屏速度
原先ucgui刷屏速度很慢,现在终于好了,总结下原因:1,没有打开cache,那个速度跟马车一样,打开后,变成汽车了,可以使用给每个点赋值的方法检测速度;2,使用ucgui时候,直接把数值给lcd缓冲区时候,如果这屏图像包含很多控件就会看出绘制过程(因为绘制完一个widg原创 2011-09-02 09:11:36 · 2073 阅读 · 1 评论 -
ucGUI390 触摸消息响应过程
触笔触摸屏幕->产生中断->中断处理获得触摸物理坐标->其后(仍在中断处理函数中)的处理过程:GUI_TOUCH_Exec->GUI_TOUCH_StoreUnstable(x, y) ->GUI_TOUCH_StoreState(x, y)在此函数中,改写局转载 2011-08-24 16:17:50 · 1024 阅读 · 0 评论 -
关于UCGUI的配制文件的说明
UCGUI与大家熟悉的UCOS一样, 也提供了大量的可配制功能选项, 采用的方式也是在头文件中进行预定义, 这与UCOS是一样的. 预定义将决定可以使用的UCGUI图形功能, 下面我们将讨论一下UCGUI的配制情况, 并探讨一下其最小资源占用是多少, 即最小内存占用量.从UC转载 2011-08-26 17:39:25 · 745 阅读 · 0 评论