策略模式 - head first设计模式

策略模式:定义算法组,分别封装,他们之间可以互换,此模式让算法的变化与客户的需求分开。

举个例子,当我们需要一群鸭子,我们就定义这样一个类

class duck{
 function quack(){}//鸭子叫
 function fly(){}//飞起来了
}

当我们需要一个新的种类,继承就好了,但是问题是,有的鸭子不会飞,我们可以把叫跟飞的方法覆盖起来,但是工作量会很大,所以我们有用到接口了
class duck{}

interface quack{}
interface fly{}

貌似这样就可以了,但是当需求又有变化时,再更改飞行,叫的接口时,很容易就会出问题了。

策略模式就可以派上用场了,我们把会变化的部分全部抽象出来,不在主体类中实现,也就是有一个抽象父类

abstruct class duck{
 quackBehivour = null;
 flyBehivour = null;
 
 function quack(){}
 function fly(){}
}

上面的行为用来存储不同的鸭子不同的行为,所以这里还有两个类需要实现
interface quackBehivour{
 function quack(){}
}
interface flyBehivour{
 function fly(){}
}

class mikeQuack implement quackBehivour{

}
class mikeFly implement flyBehivour{

}

所以这样我们就可以实现自己的mike鸭子了

class mikeDuck extend duck{
 function __construct(){
   quackBehivour = new mikeQuack();
   flyBehivour = new mikeFly();
 }

 function quack(){
  quackBehivour.quack();
 }

 function fly(){
  flyBehivour.fly();
 }
}
这样我们就把变化最多的两个部分飞行,叫这两个部分分离出来了,新的需求来时,我们只需要增加新的类就能完成扩展。

设计原则:

 针对接口而不是实现编程

 多组合,少继承


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值