设计模式-七大原则-依赖倒置原则

依赖倒置原则

Dependence Inversion Principle

基本介绍

1)高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;
2)抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象;
3)依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接囗编程;
4)依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接囗或抽象类,细节就是具体的实现类;
5)使用接囗或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的搡作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。

依赖倒转原则

应用实例

1)请编程完成person接收消息的功能。
2)实现方案1 + 分析说明
3)实现方案2 + 分析说明  

方式1分析

1.简单,比较容易想到
2.如果我们获取对象微信、短信等,则新增类,同时Person也需要增加相应的接收方法
3.解决思路:
引入一个抽象的接口IReceiver,表示接收者,这样Person类与IReceiver发生依赖;
微信、短信等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver街口就可以符合依赖倒转原则

方案1 DEMO

public class DependenceInversion2{
	public static void main(String args[]){
		Person  person = new Person();
		person.receive(new Emial());
	}
}
class Emial{
	public String getInfo(){
		return "电子邮件信息:HelloWorld!";
	}
}
//完成Person接收消息功能
class Person{
	public void receive(Emial emial){
		System.out.println(emial.getInfo());
	}
}

方案2 DEMO

public class DependenceInversion2{
	public static void main(String args[]){
		//客户端无需改变
		Person person = new Person();
		person.receive(new Email());
		person.receive(new Weixin());
	}
}
//定义接口
interface IReceiver{
	public String getInfo();
}
//新增微信信息
class Weixin implements IReceiver{
	public String getInfo(){
		return "微信信息:Hello,World!";
	}
}
class Email implements IReceiver{
	public String getInfo(){
		return "电子邮件信息:HelloWorld!";
	}
}
//案例2
class Person{
	//这里是对接口的依赖
	public void receive(IReceiver receiver){
		System.out.println(receiver.getInfo());
	}
}

输出结果

电子邮件信息:HelloWorld!
微信信息:Hello,World!

依赖关系传递的三种方式和应用案例

1)接囗传递
2)构造方法传递
3)setter方式传递
说明代码段
接口和实现class ChangHong implements ITV{
@Override
public void play(){
System.out.println(“打开长虹电视”);
}
}
interface ITV{//ITV接口
public void play();
}
接囗传递//开关的接口
interface IOpenAndClose{
public void open(ITV tv);//抽象方法,接收接口
}
//实现接口
class OpenAndClose implementsI OpenAndClose{
public void open(ITV tv){
tv.play();
}
}
构造方法传递//开关的接口
interface IOpenAndClose{
public void open();//抽象方法
}
//实现接口
class OpenAndClose implements IOpenAndClose{
public ITV tv;//成员
public OpenAndClose(ITV tv){//构造器
this.tv=tv;
}
public void open(){
this.tv.play();
}
}
setter方式传递//开关的接口
interface IOpenAndClose{
public void open();//抽象方法
public void setTv(ITVtv);
}
//实现接口
class OpenAndClose implements IOpenAndClose{
public ITV tv;//成员
public void setTv(ITV tv){
this.tv=tv;
}
public void open(){
this.tv.play();
}
}
testpublic static void main(String args[]){
ChangHong changHong = new ChangHong();
//方式1:接口传递
//OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose();
//openAndClose.open(changHong);
//输出结果:打开长虹电视
//方式2:通过构造方法依赖传递
//OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose(changHong
//openAndClose.open();
//输出结果:打开长虹电视
//方式3:通过setter方法依赖传递
OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose();
openAndClose.setTv(changHong);
openAndClose.open();
//输出结果:打开长虹电视
}

依赖倒转原则的注意事项和细节

1)低层模块尽量都要有抽象类或接囗,或者两者都有,程序稳定性更好.
2)变量的声明类型尽量是抽象类或接囗,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化
3)继承时遵循里氏替换原则
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