自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Android studio使用ndk-build进行编译

在studio2.3 中创建一个ndk工程,该工程默认是通过cmake进行编译,我们修改为使用熟悉的ndk-build来编译, 这样可以编写自己的makefile。方法1:1 在studio中创建jni目录 app/src/main/jni app->右键->new->Folder->Jni Folder 选择 change folder location , 对应src/m

2017-08-17 13:40:00 2168

原创 Android studio编译第3方库libpng ,Box2D (CMake)

下载libpng后,放到目录${ANDROID_NDK}/sources/third_party/方法1: 引入第3方CMake工程#Import PNG libraryset ( png_src_DIR ${ANDROID_NDK}/sources/third_party/libpng ) set ( png_build_DIR ${ANDROID_NDK}/sources/third_party

2017-08-14 12:02:20 752 1

原创 通过native 方法遍历assets 下面的文件

通过native 方法显示assets 下面的文件void Resource::list(android_app* pApplication,char* pPath) { AAssetDir* assetDir = AAssetManager_openDir(pApplication->activity->assetManager, pPath); const char* f

2017-08-14 11:41:39 836

转载 [Android Studio] 向您的项目添加 C 和 C++ 代码

搭配使用 Android Studio 2.2 或更高版本与 Android Plugin for Gradle 版本 2.2.0 或更高版本时,您可以将 C 和 C++ 代码编译到 Gradle 与 APK 一起打包的原生库中,将这类代码添加到您的应用中。您的 Java 代码随后可以通过 Java 原生接口 (JNI) 调用您的原生库中的函数。如果您想要详细了解如何使用 JNI 框架,请阅读

2017-08-10 22:22:33 15893

ISO-14229 UDS 协议

ISO-14229 UDS 协议 ,介绍基于CAN的通用诊断协议@

2016-02-17

MPC8323E Ref Manual

ppc 832x 资源手册,支持: Supports MPC8323E MPC8323 MPC8321E MPC8321

2012-12-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除