log4j的一些设计模式

本文探讨了在阅读log4j源码时发现的设计模式应用,包括Factory模式在Logger获取中的实现,Template Method在AppenderSelection中的使用,以及Logger作为Facade的角色。通过对这些模式的分析,揭示了log4j如何高效地处理日志操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在读log4j的源码,源码不大,但是初次阅读源码,还是会不断地出现疑惑。首先花了一些时间弄清楚了log4j的整体流程,个各类之间的关系。

操作流程如下:


下面说说最近发现用到的几个设计模式:

1、Factory 模式

    Logger logger= Logger.getLogger(Test.class.getPackage().getName());

    即客户端通过调用Logger的getLogger方法获得Logger,Logger则调用LoggerManager方法获得Logger,

而loggerManager则通过调用LoggerRepository的getLogger方法获得Logger,如果logger不在LoggerRepository中,

则用LoggerFactory的makeNewLoggerInstance创建一个Logger。这是一个工厂模式。

2、Template method

   AppenderSelecton就是用到了Template Method

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