学习链表的时候,其添加,删除等操作的复杂度O(1)比较高效,但对其遍历查询复杂度O(n)较高,而且非常不灵活。所以,链表中引入双指针来解决特定问题。
这里说的链表,头结点就是第一个节点,而非伪头结点。
1,环形链表
给定一个链表,判断链表中是否有环。
算法:快慢指针指向头结点,块指针走2步,慢指针走1步。如果没有环,快指针将停在链表的末尾。如果有环,快指针最终将与慢指针相遇。(原理:就像跳棋,路径为链表,同时开始,两个棋跳的步数相同时即为相遇)
复杂度分析:时间复杂度O(n);因为只增加了快慢指针的内存空间,空间复杂度O(1)。
对比于哈希表解决这个问题,空间复杂度O(n);快慢指针的优势在于内存占用较少。
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head)