在 JavaScript 中, 每个函数实际上都是一个Function对象。
函数一般定义:
function fn(x,y) {
console.log(x + y)
}
fn.name //"fn"
匿名函数:
var fn
f = function(x,y){
console.log(x + y)
}
f.name //"f"
window.function
var f = new Function('x','y','return x+y')
f.name // "anonymous"
箭头(lamda表达式)
var fn = (x,y) => {return x + y}
f.name //"fn"
函数名:function(){}(设置对象方法)
var foo={
a:10,
b:function(){
alert('我是对象的方法');
}
}
foo.b();// 调用b方法
函数的调用和call()
首先我们声明了一个函数:
var fn = function(x,y){
retrun x + y
}
因为Function也是属于一种对象,所以这个变量就有了一个地址A,这个地址A就指向堆内存中的对象B,对象B中就存放着我们的函数参数与函数体。
在这个对象B中的__proto__指向了Function.prototype,在Function.prototype中有一个特殊的call()属性,这个方法对我们“调用函数”的这个动作来说至关重要。
fn.call()才是函数真正的调用方法。
注意:
fn(1,2)等价于fn.call(undefined,1,2)
函数中的this和arguments
this指的就是call()中的第一个参数,第一个参数往后都是arguments。
我的理解是,他指的是一种域,一种范围(可适当理解为函数的作用域)。
我们声明了一个函数:
var fn = function(x,y){
console.log('x:'+x,'y:'+y)
console.log(this)
}
fn(1,2)
fn.call(undefined,1,2)
fn(1,2)的this就是window对象,fn(obj,1,2)this就是obj对象。
普通模式与严格模式
在普通模式和严格模式下,this表现会有所不同:
// 严格模式
var fn = function(x,y){
'use strict'
console.log('x:'+x,'y:'+y)
console.log(this)
}
fn.call(undefined,1,2)
fn.call(1,1,2)
// 普通模式
var fn = function(x,y){
console.log('x:'+x,'y:'+y)
console.log(this)
}
fn.call(undefined,1,2)
fn.call(1,1,2)
在普通模式下,如果this是undefined,浏览器会自动把this变成Window;如果是其他的值,则会打出一个对象(比如说1,则会打出一个Number 1的对象);
严格模式下,如果this是undefined,他就是undefined,如果是其他的值,则会打出这个值本身。
arguments
arguments指的就是函数的参数。
使用arguments可以打出一个伪数组,伪数组就是像数组,但是proto中没有Array.prototype的对象。
// 普通模式
var fn = function(x,y){
console.log('x:'+x,'y:'+y)
console.log(arguments)
}
fn.call(undefined,1,2)