<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<!--注意 android:background="@drawable/btn_selector"-->
<Button
android:id="@+id/Button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/btn_selector"
android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>
drawabel下创建一个selector的xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- Button正常状态下的背景 -->
<item android:drawable="@drawable/btn_bg_normal"
android:state_pressed="false"/>
<!-- Button按下时的背景 -->
<item android:drawable="@drawable/btn_bg_pressed"
android:state_pressed="true"/>
</selector>
在drawable 目录下新建两个 shape文件分别是btn_bg_normal.xml,和btn_bg_pressed.xml文件
btn_bg_normal.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 按钮正常的时候的背景 -->
<!-- shape的默认形状是rectangle,还有oval(椭圆),line(线),ring(圆环),我就用过rectangle,其他的大家可以试一试 -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 矩形的圆角弧度 -->
<corners android:radius="10dp" />
<!-- 矩形的填充色 -->
<solid android:color="#FF4081" />
<!-- 矩形的边框的宽度,每段虚线的长度,和两段虚线之间的颜色和颜色 -->
<stroke
android:width="1dp"
android:dashWidth="8dp"
android:dashGap="4dp"
android:color="#4eb621" />
</shape>
btn_bg_pressed.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 矩形的圆角弧度 -->
<corners android:radius="10dp" />
<!-- 矩形的填充色 -->
<solid android:color="#3F51B5" />
<!-- 矩形的边框的宽度,每段虚线的长度,和两段虚线之间的颜色和颜色 -->
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#4eb621"
android:dashGap="4dp"
android:dashWidth="8dp" />
</shape>
注意 stroke 是指shape的边界线;
gradient是渐变线的api
angle:角度,当 android:type=“linear”时有效 ,亿45度为单位,逆时针方向旋转
centerX:Float。渐变色中心的 X 相对位置( 0-1.0 )。当 android:type=“linear”时无效
centerY:Float。渐变色中心的 Y 相对位置( 0-1.0 )。当 android:type=“linear”时无效
centerColor:color。可选的颜色,出现在 start 和 end 颜色之间。
gradientRadius:Float。渐变色的半径。当 android:type=“radial” 时有效。
startcolor:开始的颜色
endcolor:结束的颜色
type:渐变色的样式。有效值为:
“linear”:线性渐变,默认值
“radial”:环形渐变。 start 颜色是处于中间的颜色
“sweep”:扇形渐变
useLevel:Boolean。“ true ”表示可以当作 LevelListDrawable 使用(没搞懂是什么意思)
如果我们想给一个TextView 添加这样一个背景,一层背景是白色的,另外一层是蓝色的但是只露出来一部分,就可以使用layer-list实现。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!--最近的项目中需要用到多个图层堆叠到一块儿,就研
究了一下android中的layer-list。android中的layer-list
就是用来多个图层堆叠显示的。 -->
<item>
<shape > <!-- 第一层的颜色为蓝色 -->
<solid android:color="@color/blue"/>
</shape>
</item>
<!-- 第二层的颜色,也就是最上面的一层,因为第二层相对于
View的底部上移两个dp所以第一层会露出一个dp的黑色所以
给人一种只有底部边框的假象 -->
<item android:bottom="2dip">
<shape>
<solid android:color="@color/white"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--上面的为背景的底层-->
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/colorPrimary" />
</shape>
</item>
<!--背景上面的图层 让底部的背景露出来4dp的高度-->
<item android:bottom="4dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/colorAccent" />
</shape>
</item>
</layer-list>
效果图:
<?xml version="1.0dip" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item>
<bitmap android:src="@drawable/ic_launcher"
android:gravity="center"/>
</item>
<item android:left="10dip" android:top="10dip">
<bitmap android:src="@drawable/ic_launcher"
android:gravity="center"/>
</item>
<item android:left="20dip" android:top="20dip">
<bitmap android:src="@drawable/ic_launcher"
android:gravity="center"/>
</item>
<item android:left="30dip" android:top="30dip">
<bitmap android:src="@drawable/ic_launcher"
android:gravity="center"/>
</item>
</layer-list>
效果图片
总结:
1、corners定义四个弧度:
radius 设置4个角的弧度、topLeftRadius设置左上角的弧度、topRightRadius设置右上角的弧度、bottomLeftRadius设置左下角的弧度、bottomRightRadius设置右下角的弧度
2、gradient渐变色填充
angle 渐变方向,逆时针
startColor 开始渐变色
centerColor 中间渐变色
endColor 最终渐变色
type 渐变的样式【linear' 线性】【radial默认是从中心开始的环形渐变效果】
gradientRadius 渐变的半径,只有type=radial有效
centerX 渐变开始的中心店x相对坐标(0-1.0),对type=linear有效
centerY渐变开始的中心店Y相对坐标(0-1.0),对type=linear有效
3、padding定义四个位置的内边距
left|top|right|bottom
4、size 定义图形的大小
5、solid 单色填充,里面只有一个color属性
6、stroke 为图形绘制边框
width 边框线的厚度
color 边框线的颜色
dashWidth 虚线的长度
dashGap 虚线之间的距离