Bitmap 字节对齐问题

假设我们有一张不对齐的三通道图像宽度是2,高也是2,BGR组成一个像素,图像每一行则为6个字节,而在位图储存中,每行的字节数是可以被4整除,所以可以被4整除的数并大于6又最接近6的数字为8,所以stride(linestep)就是8。

内存储存如下
|–Stride------|
|-Width–|
BGR BGR 00
BGR BGR 00
.
.

在C语言中,可以使用以下代码来实现BMP图像进行4字节对齐填充的操作: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 填充0数据直到n字节对齐 void alignTo4Bytes(FILE* file, int n) { int padding = (4 - (n % 4)) % 4; // 计算需要填充的字节数 // 填充0数据 for (int i = 0; i < padding; i++) { fputc(0, file); } } int main() { // 打开BMP文件 FILE* bitmapFile = fopen("input.bmp", "rb"); FILE* alignedFile = fopen("output.bmp", "wb"); // 读取BMP文件头 unsigned char header[54]; fread(header, sizeof(unsigned char), 54, bitmapFile); // 写入BMP文件头 fwrite(header, sizeof(unsigned char), 54, alignedFile); // 读取图像数据 int width = *(int*)&header[18]; int height = *(int*)&header[22]; int bitsPerPixel = *(int*)&header[28]; int rowSize = width * (bitsPerPixel / 8); // 每行的字节数 alignTo4Bytes(bitmapFile, rowSize); // 对齐填充 // 复制图像数据 unsigned char* buffer = (unsigned char*)malloc(rowSize); for (int i = 0; i < height; i++) { fread(buffer, sizeof(unsigned char), rowSize, bitmapFile); fwrite(buffer, sizeof(unsigned char), rowSize, alignedFile); alignTo4Bytes(alignedFile, rowSize); // 对齐填充 } // 关闭文件 fclose(bitmapFile); fclose(alignedFile); // 释放内存 free(buffer); return 0; } ``` 以上代码假设输入的BMP文件名为"input.bmp",输出的对齐后的BMP文件名为"output.bmp"。代码中的`alignTo4Bytes`函数用于填充0数据直到n字节对齐。在主函数中,首先读取BMP文件头信息并写入对齐后的文件,然后逐行读取图像数据并写入对齐后的文件,每行结束后都进行4字节对齐填充。 请注意,在使用此代码时,需要确保输入的BMP文件存在且是有效的24位或32位BMP图像。
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