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feky
这个作者很懒,什么都没留下…
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OnClose和OnDestroy
<br /><br />OnClose():消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候(而不是我们眼睛所见的对话框从屏幕上消失时),该函数被调用,用户在响应OnOk()或者OnCancel()函数之后,不会发送WM_CLOSE消息<br />OnDestroy():消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送<br />在单视图程序中,根据<<深入浅出MFC>>所讲,程序退出时执行的操作顺序为<br />(1)用户点击退出按钮,发送了WM_CLOSE消息原创 2011-03-27 22:07:00 · 562 阅读 · 0 评论 -
VC:CString用法整理
<br /><br />1.CString::IsEmpty<br />BOOL IsEmpty( ) const;<br />返回值:如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。<br />说明:此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。<br />示例:<br />下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。<br />// CString::IsEmpty 示例<br />CString s;<br />ASSERT( s.IsEmpty() );<br /原创 2011-05-06 13:37:00 · 410 阅读 · 0 评论 -
CFile和CStdioFile的文件读写使用方法
CFile //创建/打开文件 CFile file; file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); 文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种: CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长转载 2012-03-07 18:35:59 · 395 阅读 · 0 评论