一个Unicode字符为2个字节
#ifdefine Unicode
typedef wchar_t TCHAR
#define _TEXT(x) L##x
else
typedef char TCHAR
#define _TEXT(x) x
因此无论是否定义了Unicode宏,都应该这样定义字符串 TCHAR *text=_TEXT("test");
函数 | 描述 |
l s t r c a t | 将一个字符串置于另一个字符串的结尾处 |
l s t r c m p | 对两个字符串进行区分大小写的比较 |
l s t r c m p i | 对两个字符串进行不区分大小写的比较 |
l s t r c p y | 将一个字符串拷贝到内存中的另一个位置 |
l s t r l e n | 返回字符串的长度(按字符数来计量) |
为了在 Visual C++ 6.0 中激活 UNICODE 标准,可以这样做:打开工程文件后,从主菜单中选择“Project | Settings”打开工程设置对话框 => 然后选择“C/C++”标签 => 在“Preprocessor definitions”编辑框中添加 UNICODE 或者 _UNICODE 预处理宏指令。注意这里的 UNICODE 和 _UNICODE 有什么区别呢?前者没有下划线,专门用于 Windows 头文件;后者有一个前缀下划线,专门用于 C 运行时头文件。