数据类型和变量
数组:固定长度的同种数据类型的多条记录,这些数据在内存中连续存放。
对象:对象是有基本数据类型、数组和其他对象组合而成的一个东西。
变量申明之后,就已经在内存中分配已一个位置,但是这个位置的内容是未知的。
== 是判断的内存地址的值是否相等
&:连个都是true才是true,只要有一个false就是false
|:只要有一个true就是true,都是false才是false
!:取反
^:两个相同为false,两个不同是true
如果if…else if…else if…针对的是同一个变量,则直接使用switch,减少bug
switch优化原理:内部维护一个跳转表,跳转表有可能会转换为数组,直接返回索引。switch参数都会转换成数字,long存不下了,跳转表的存储空间一般是32位。string类型的则是通过hashcode转换为证书。尽量switch不要使用string
break:结束循环
continue:退出本次循环,继续下一轮循环
原码:就是我们看见的二进制
补码:在原码基础上全部取反然后+1